Différences entre les versions de « Modèle:Infobox PNJ »

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Ajoût du champ "build1".
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m (Ajoût du champ "build1".)
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{{#if:{{{build<includeonly>|</includeonly>}}}|
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<!-- -->{{!}} colspan="3" style="text-align: center; height: 70px; vertical-align: middle; background-color: #FFC;" {{!}} {{{build}}}{{#if:{{{build2|}}}|<br/>{{{build2}}}|}}
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Ligne 80 : Ligne 80 :
| campagne4        =
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| build            = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
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| build1          = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build2          = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build_difficile  = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build_difficile  = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| competence_elite =  
| competence_elite =  
Ligne 98 : Ligne 100 :
; camp : Optionnel. L'alignement ''(Ex : Allié).''
; camp : Optionnel. L'alignement ''(Ex : Allié).''
; campagne : La campagne dans laquelle on trouve la créature ''(ex : <nowiki>Prophecies</nowiki>).''
; campagne : La campagne dans laquelle on trouve la créature ''(ex : <nowiki>Prophecies</nowiki>).''
; campagne2 : Optionnel. La campagne dans laquelle on trouve la créature ''(ex : <nowiki>Prophecies</nowiki>).''
; campagne2...4 : Optionnel. La campagne dans laquelle on trouve la créature ''(ex : <nowiki>Prophecies</nowiki>).''
; campagne3 : Optionnel. La campagne dans laquelle on trouve la créature ''(ex : <nowiki>Prophecies</nowiki>).''
; campagne4 : Optionnel. La campagne dans laquelle on trouve la créature ''(ex : <nowiki>Prophecies</nowiki>).''
; niveau : Le niveau de la créature ''(ex : <nowiki>20</nowiki>).''
; niveau : Le niveau de la créature ''(ex : <nowiki>20</nowiki>).''
; niveau_difficile : Le niveau de la créature en [[Mode Difficile]] ''(ex : <nowiki>26</nowiki>).''
; niveau_difficile : Le niveau de la créature en [[Mode Difficile]] ''(ex : <nowiki>26</nowiki>).''
; build : Optionnel. Le build complet sous la forme gwbbcode ''(ex : [nobb][Aura de rétablissement][Boule de feu][Vide][/nobb])''.
; build...2 : Optionnel. Le build complet sous la forme gwbbcode ''(ex : [nobb][Aura de rétablissement][Boule de feu][Vide][/nobb])''.
; build_difficile : Optionnel. Le build en mode difficile sous la forme gwbbcode ''(ex : [nobb][Aura de rétablissement][Boule de feu][Vide][/nobb])''.
; build_difficile : Optionnel. Le build en mode difficile sous la forme gwbbcode ''(ex : [nobb][Aura de rétablissement][Boule de feu][Vide][/nobb])''.
; competence_elite : Optionnel. La compétence élite qu'utilise la créature s'il y en a une ''(ex : Affinité élémentaire).''
; competence_elite...2 : Optionnel. La compétence élite qu'utilise la créature s'il y en a une ''(ex : Affinité élémentaire).''
; evenement : Optionnel. Le nom de l'évènement pendant lequel on trouve cette créature (ex : <nowiki>[[Hivernel 2006]]</nowiki>).
; evenement : Optionnel. Le nom de l'évènement pendant lequel on trouve cette créature (ex : <nowiki>[[Hivernel 2006]]</nowiki>).