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| region = Ascalon (Post-Fournaise) | | region = Ascalon (Post-Fournaise) | ||
| nbr_creature = ? | | nbr_creature = ? | ||
| duree = | | duree = 30-45 | ||
| lieu_arrivee = Descente du Yak | | lieu_arrivee = Descente du Yak | ||
| decouverte = 1.0 | |||
| taille_groupe = 4 | | taille_groupe = 4 | ||
| carte_details = 1 | | carte_details = 1 | ||
| lieux-dits = [[Rin]] | |||
| carte_boss = 1 | | carte_boss = 1 | ||
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Accompagnez [[Prince Rurik]] jusqu'à [[Rin]] et laisser lui sonner la [[Corne d'Appel de la Tempête]] | |||
== Objectif == | == Objectif == | ||
''Raccompagnez le prince au sud du rempart jusqu'à un endroit sûr.'' | |||
''Raccompagnez le prince au sud du rempart jusqu'à un endroit sûr.'' | * ''Faufillez-vous et tendez une embuscade aux [[Charr]]s qui assiègent l'académie.'' | ||
* ''Faufillez-vous et tendez une embuscade aux [[Charr]]s qui assiègent l'académie.'' | * ''Retournez à l'académie de Nolanie pour y retrouver le prince.'' | ||
* ''Retournez à l'académie de Nolanie pour y retrouver le prince.'' | |||
* ''Protégez le [[prince Rurik]] pendant son voyage de retour jusqu'à la capitale de Rin.'' | * ''Protégez le [[prince Rurik]] pendant son voyage de retour jusqu'à la capitale de Rin.'' | ||
* '''EXTRA''': ''Rendez le Grimoire des Déchus.'' | * '''EXTRA''': ''Rendez le Grimoire des Déchus.'' | ||
== Déroulement == | == Déroulement == | ||
Dans cette mission, vous devrez escorter le [[prince Rurik]] jusqu'à [[Rin]]. Il vous faudra tuer tous les [[Charr]]s qui assiègent l''''Académie Nolani'''. Allez donc devant les portes de celle-ci pour tous les tuer, et ainsi faciliter le passage de Rurik toujours aussi rapide... Pensez à prendre avec vous les [[Mage du Sceptre Flamboyant|mages]], ils vous seront utiles. Maintenant il s'agit de suivre Rurik, et de le protéger pendant tout le trajet vers la capitale de Rin. Vous allez arriver devant un garde, qui n'est pas franchement décidé de vous ouvrir les portes. Finalement, ces portes vont finir par s'ouvrir. Et voilà la pluie qui commence à tomber et à éteindre les flammes sur la ville. Maintenant il va falloir être très prudent, Rurik a déclaré la chasse aux Charrs officiellement ouverte, et n'a pas l'intention de faire dans la dentelle. Suivez-le de près, et même mieux, anticipez ses actions, vous pourrez ainsi lui faire un passage sans qu'il ne soit inquiété. | |||
Dans cette mission, vous devrez escorter le [[prince Rurik]] jusqu'à [[Rin]]. Il vous faudra tuer tous les [[Charr]]s qui assiègent l''''Académie'''. | |||
Continuez ainsi jusqu'à l'arrivée. | Continuez ainsi jusqu'à l'arrivée. | ||
'''<u>Récompense:</u>''' | '''<u>Récompense:</u>''' | ||
* 1000 points d'expérience | * 1000 points d'expérience | ||
* 1 point de compétence | * 1 point de compétence | ||
== Bonus == | == Bonus == | ||
'''<u>Activation:</u>''' | '''<u>Activation:</u>''' | ||
Parlez à [[Pramas]] | Parlez à [[Pramas]] | ||
'''<u>Déroulement:</u>''' | '''<u>Déroulement:</u>''' | ||
Pour faire le Bonus il vous faut parler à un [[PNJ]] qui se cache derrière un buisson et qui se nomme [[Pramas]]. Pour y accéder, avant de parler au gardien (qui ne doit pas ouvrir la porte) allez dans un petit chemin qui se trouve à l’est. Il vous demandera de lui porter un livre. Il vous faut longer la muraille vers l’ouest vous arriverez à un endroit avec plein de Gardes Déchus. Attention n'essayer pas de les tuer vous le regretteriez : allez plutôt vers le Sud-Ouest(en courant) vous trouverez l’endroit où poser le Livre(un autel) et les Gardes Déchus disparaîtront. | Pour faire le Bonus il vous faut parler à un [[PNJ]] qui se cache derrière un buisson et qui se nomme [[Pramas]]. Pour y accéder, avant de parler au gardien (qui ne doit pas ouvrir la porte) allez dans un petit chemin qui se trouve à l’est. Il vous demandera de lui porter un livre. Il vous faut longer la muraille vers l’ouest vous arriverez à un endroit avec plein de Gardes Déchus. Attention n'essayer pas de les tuer vous le regretteriez : allez plutôt vers le Sud-Ouest (en courant) vous trouverez l’endroit où poser le Livre (un autel) et les Gardes Déchus disparaîtront. | ||
'''<u>Objets de quête:</u>''' | '''<u>Objets de quête:</u>''' | ||
* [[Grimoire]] | * [[Grimoire]] | ||
'''<u>Récompense:</u>''' | '''<u>Récompense:</u>''' | ||
* 1000 points d'expériences | * 1000 points d'expériences | ||
== Cinématiques == | == Cinématiques == | ||
'''<u>Cinématique 1:</u>'''<br/> | '''<u>Cinématique 1:</u>'''<br/> | ||
'''Sentinelle d'Ascalon:''' ''Prince Rurik! Que faites vous ici?''<br/> | '''Sentinelle d'Ascalon:''' ''Prince Rurik! Que faites vous ici?''<br/> | ||
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'''Roi Adelbern:''' ''Vous osez insulter votre Roi? Je refuse d'en entendre davantage. Je vous bannis d'Ascalon! Vous êtes déchu de votre titre de prince et je vous renie!''<br/> | '''Roi Adelbern:''' ''Vous osez insulter votre Roi? Je refuse d'en entendre davantage. Je vous bannis d'Ascalon! Vous êtes déchu de votre titre de prince et je vous renie!''<br/> | ||
'''Prince Rurik:''' ''Peuple de Rin! Votre Roi va vous conduire à une mort certaine! Suivez-moi de l'autre côté des montagnes si vous voulez connaître des jours meilleurs. Nous partons pour la Kryte!'' | '''Prince Rurik:''' ''Peuple de Rin! Votre Roi va vous conduire à une mort certaine! Suivez-moi de l'autre côté des montagnes si vous voulez connaître des jours meilleurs. Nous partons pour la Kryte!'' | ||
== Bestiaire == | == Bestiaire == | ||
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: {{n}} [[Charr griffe-cendrée]] ''(8)'' (23) | : {{n}} [[Charr griffe-cendrée]] ''(8)'' (23) | ||
: {{en}} [[Charr chaotique]] ''(8)'' (23) | : {{en}} [[Charr chaotique]] ''(8)'' (23) | ||
: {{el}} [[Charr | : {{el}} [[Charr bouteflamme]] ''(8)'' (23) | ||
; [[Dévoreur]]s | ; [[Dévoreur]]s | ||
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; [[Fantôme]] | ; [[Fantôme]] | ||
: {{g}} [[Esprit du tombé]] ''(10)'' (24) | : {{g}} [[Esprit du tombé]] ''(10)'' (24) | ||
== Boss == | == Boss == | ||
* '''[[Charr]]s''' | |||
* {{ | ** {{m}} [[Blaze Pestesang]] ''(10)'' | ||
* {{ | ** {{r}} [[Felinam le Fouet]] ''(10)'' | ||
* {{ | ** {{n}} [[Oeil-Rouge l'Impie]] ''(10)'' | ||
* {{ | ** {{el}} [[Jaw Fumecouenne]] ''(10)'' | ||
** {{el}} [[Bonfaaz Brûlefour]] ''(10)'' | |||
** {{g}} [[Brand l'agitateur]] ''(10)'' | |||
** {{en}} [[Ghast Cendrebucher]] ''(10)'' | |||
* '''[[Elémentaire]]s''' | |||
** {{g}} [[Crush Kill]] ''(9)'' | |||
** {{g}} [[Poing de Roche]] ''(9)'' | |||
* '''[[Dévoreur]]s''' | |||
** {{g}} [[Stank Reekfoul]] ''(11)'' | |||
== Personnage == | == Personnage == | ||
* [[Prince Rurik]] (Déclenche et termine la mission) | |||
* | * [[Pramas]] (Déclenche le bonus) | ||
* | * [[Garde d'Ascalon]] | ||
* [[Rôdeur d'Ascalon]] | |||
* [[Soldat perdu]] | |||
* [[Maître de guerre Casana]] | |||
* [[Prisonnier d'Ascalon]] | |||
{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}} | {{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}} |