Différences entre les versions de « Discussion GWiki:Skin PNJ »

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: Exact, le problème c'est que 3d ripper à tendance à être foireux et il faut aussi savoir manipuler 3D Studio Max pour appliquer des effets, tenir compte de l'alpha de certaines textures et lisser les modèles... c'est pas forcément donné au premier venu :D
: Exact, le problème c'est que 3d ripper à tendance à être foireux et il faut aussi savoir manipuler 3D Studio Max pour appliquer des effets, tenir compte de l'alpha de certaines textures et lisser les modèles... c'est pas forcément donné au premier venu :D
: Sinon effectivement rien n'empêche de prendre des screens de cette façon. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 18 novembre 2008 à 19:26 (CET)
: Sinon effectivement rien n'empêche de prendre des screens de cette façon. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 18 novembre 2008 à 19:26 (CET)
: J'en avais fais un paquet à l'époque, mais il en manque une bonne moitié pour les PNJs, pour les créatures n'en parlons pas, il manque la grande majorité d'entre-elles. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 18 novembre 2008 à 19:28 (CET)