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m (a renommé Build:A/R interruption en Build:A/R Interruption) |
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(4 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Infobox Build | {{Infobox Build | ||
| titre = A/R | | titre = A/R Interruption | ||
| profession1 = Assassin | | profession1 = Assassin | ||
| profession2 = Rôdeur | | profession2 = Rôdeur | ||
Ligne 21 : | Ligne 21 : | ||
== Utilisation == | == Utilisation == | ||
Le principe est très simple : lancez les | Le principe est très simple : lancez les 5 premières compétences, puis renquillez a l'arc avec les compétences d'attaque. Et en cas de besoin, un peu de régénération avec le refuge. | ||
== Parade == | == Parade == | ||
Les ennemis qui enlèvent les enchantements. | |||
== Équipement == | == Équipement == | ||
Arc: | Arc conseillé : | ||
* Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantement) | |||
* Pénétration d'armure +20% (Chance : 20%) | |||
* Les enchantements durent 20% plus longtemps. | |||
Masque : attaques critiques | |||
Runes : | |||
* Attaque critique +2 | |||
* Arts des ombres +2 |