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{{Infobox Build | {{Infobox Build | ||
| titre = A/R | | titre = A/R Interruption | ||
| profession1 = | | profession1 = Assassin | ||
| profession2 = | | profession2 = Rôdeur | ||
| type = | | type = PvE | ||
| type1 = | | type1 = PvP | ||
| type2 = | | type2 = AvA | ||
| build = [build prof=A/R omb=6+ | | build = [build prof=A/R omb=6+2 tir=12 att=11+1+2 ][Refuge Ombreux][Agilité Critique][Méthode Du Guerrier][Oeil Critique][Méthode De L'Assassin][Précision Perturbatrice][Flèche Vive][Tir Du Chasseur Paresseux][/build] | ||
}} | }} | ||
== Description == | == Description == | ||
Résultat : 100% de chances d'interrompre la cible en gagnant 4 d'énergie par interruption. | |||
12 en maîtrise de l'arc, ça fait 17% de critiques + 14% (caractéristique attaques critiques) + 14% (oeil critique) + 33% (méthode de l'assassin) + 33% (méthode du guerrier). | |||
On peut interrompre n'importe quelle compétence, et même une attaque "normale" sera interrompue. | |||
Ce build peut être aussi joué en AvA à Trembleforet, et je dois dire que c'est super efficace pour tuer les tortues par exemple. Et quand vous vous acharnez sur un lanceur de sort, il le sent franchement passer. | |||
== Utilisation == | == Utilisation == | ||
Le principe est très simple : lancez les 5 premières compétences, puis renquillez a l'arc avec les compétences d'attaque. Et en cas de besoin, un peu de régénération avec le refuge. | |||
== Parade == | |||
Les ennemis qui enlèvent les enchantements. | |||
== | == Équipement == | ||
Arc conseillé : | |||
* Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantement) | |||
* Pénétration d'armure +20% (Chance : 20%) | |||
* Les enchantements durent 20% plus longtemps. | |||
Masque : attaques critiques | |||
Runes : | |||
* Attaque critique +2 | |||
* Arts des ombres +2 |