Différences entre les versions de « Affinité ignée »

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{{Infobox Compétence
{{Skillbox
| nom            = Affinité ignée
| nom_infobox    = Affinité ignée
| id              = 184
| profession      = Elémentaliste
| caracteristique = Magie du feu
| type            = Enchantement
| campagne        = Core
| energie        = 10
| activation      = 2
| rechargement    = 45
| description    = Pendant {{range|36|60}} secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec le Feu. Vous gagnez 30% du coût en [[Energie|énergie]] de base pour la [[compétence]] et 1 point d'énergie à chaque fois que vous utilisez la [[Magie du feu]].
| desc_concise    = ({{range|36|60}} secondes.) Quand vous utilisez une compétence de Magie du feu, vous gagnez 1 point d'énergie plus 30% de son coût en énergie.
}}


  | titre_skill    = {{PAGENAME}}
== Progression ==
  | nom_profession  = Elémentaliste
{{Progression
  | caracteristique = Magie du Feu
| caracteristique = Magie du feu
  | type            = Enchantement
| var1_nom        = Durée
  | elite          =  
| var1_0          = 36
  | campagne        = Faction et Prophétie
| var1_15        = 60
}}


  | description    = Pendant (Min:36 - Max:62) secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec le feu. Vous gagnez 30% de l'[[Energie|énergie]] nécessaire pour les compétences de [[Magie du Feu]].
== Portée et zones d'actions ==
  | notes          = Pendant la durée de l'[[Enchantement|enchantement]], pour chaque sort de [[Magie du Feu]] réussit, vous gagnez 30% de l'[[Energie|énergie]] qu'il a coûté.
{{Portée
| zone1  = Lanceur
| effet1 = Enchantement
| zone2  = Lanceur
| effet2 = Gain d'énergie
}}


  | stat1 = Energie              | valeur1 = 10
== Acquisition ==
  | stat2 = Activation            | valeur2 = 2
=== Instructeur ===
  | stat3 = Rechargement          | valeur3 = 45
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
  | stat4 =                       | valeur4 =  
** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])''
  | stat5 =                       | valeur5 =  
** [[Bartoch]] ''([[Forge de Droknar]])''


  | boss1 =                       | localisation1 =  
=== Quête ===
  | boss2 =                       | localisation2 =  
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]])
  | boss3 =                       | localisation3 =  
** [[Les documents royaux]] ''([[Havre des Pêcheurs]])''
  | boss4 =                      | localisation4 =
  | boss5 =                      | localisation5 =


  | quete1 = Les documents royaux | localisation11 = Havre des Pêcheurs
== Note ==
  | quete2 =                      | localisation12 =
Pendant la durée de l'[[enchantement]], pour chaque [[sort]] de [[Magie du feu]] réussi, vous gagnez 30% de l'[[Energie|énergie]] qu'il a coûté.
  | quete3 =                     | localisation13 =  
  | quete4 =                     | localisation14 =  
  | quete5 =                      | localisation15 =


  | vendeur_skill1 = Bartoch      | localisation21 = Forge de Droknar
<!-- interlangue -->
  | vendeur_skill2 = Dakk        | localisation22 = Campement des Brasiers ardents
[[en:Fire Attunement]]
  | vendeur_skill3 =              | localisation23 =
  | vendeur_skill4 =              | localisation24 =
  | vendeur_skill5 =              | localisation25 =
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 = 1
  | nbr var2 =
  | nbr var3 =
 
  | variable1 = Durée
|var1 0  = 36
|var1 1  = 38
|var1 2  = 39
|var1 3  = 41
|var1 4  = 42
|var1 5  = 44
|var1 6  = 46
|var1 7  = 47
|var1 8  = 49
|var1 9  = 50
|var1 10 = 52
|var1 11 = 54
|var1 12 = 55
|var1 13 = 57
|var1 14 = 58
|var1 15 = 60
|var1 16 = 62
|var1 17 =
|var1 18 =
|var1 19 =
|var1 20 =
  | variable2 =
|var2 0  =
|var2 1  =
|var2 2  =
|var2 3  =
|var2 4  =
|var2 5  =
|var2 6  =
|var2 7  =
|var2 8  =
|var2 9  =
|var2 10 =
|var2 11 =
|var2 12 =
|var2 13 =
|var2 14 =
|var2 15 =
|var2 16 =
|var2 17 =
|var2 18 =
|var2 19 =
|var2 20 =
  | variable3 =
|var3 0  =
|var3 1  =
|var3 2  =
|var3 3  =
|var3 4  =
|var3 5  =
|var3 6  =
|var3 7  =
|var3 8  =
|var3 9  =
|var3 10 =
|var3 11 =
|var3 13 =
|var3 13 =
|var3 14 =
|var3 15 =
|var3 16 =
|var3 17 =
|var3 18 =
|var3 19 =
|var3 20 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 = Lanceur        | effet1 = Enchantement sur Lanceur
  | zone2 =                | effet2 =
  | zone3 =                | effet3 =
 
  }}
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