Différences entre les versions de « Mise à jour/20100521 »

2 octets ajoutés ,  3 juillet 2010 à 16:30
Ligne 117 : Ligne 117 :
* [[Douleur spirituelle (PvP)]] : coût en énergie réduit à 5, temps de recharge réduit à 20 secondes, modification de la fonctionnalité : “Sort. La cible ennemie subit 15...63...75 points de dégâts. Toutes les créatures hostiles invoquées situées près de cet ennemi subissent 25...105...125 points de dégâts.”
* [[Douleur spirituelle (PvP)]] : coût en énergie réduit à 5, temps de recharge réduit à 20 secondes, modification de la fonctionnalité : “Sort. La cible ennemie subit 15...63...75 points de dégâts. Toutes les créatures hostiles invoquées situées près de cet ennemi subissent 25...105...125 points de dégâts.”
* [[Vol de vitesse (PvP)]] : temps de recharge augmenté à 12 secondes, modification de la fonctionnalité : “Maléfice d’élite. Pendant 1...8...10 secondes, le temps d’incantation des sorts de l’ennemi visé et de tous les ennemis adjacents est 100 % plus long. Le temps d’incantation de vos sorts dirigés contre ces ennemis est réduit de 50 %.”
* [[Vol de vitesse (PvP)]] : temps de recharge augmenté à 12 secondes, modification de la fonctionnalité : “Maléfice d’élite. Pendant 1...8...10 secondes, le temps d’incantation des sorts de l’ennemi visé et de tous les ennemis adjacents est 100 % plus long. Le temps d’incantation de vos sorts dirigés contre ces ennemis est réduit de 50 %.”
* [[Sceau antinaturel (PvP)]] : temps de recharge réduit à 20 secondes, modification de la fonctionnalité : “Sceau. La cible ennemie subit 15...63...75 points de dégâts. Si cet ennemi est sous l’effet d’un maléfice ou d’un enchantement, les ennemis adjacents à votre cible subissent 5...41...50 points de dégâts.”
* [[Sceau contre nature (PvP)]] : temps de recharge réduit à 20 secondes, modification de la fonctionnalité : “Sceau. La cible ennemie subit 15...63...75 points de dégâts. Si cet ennemi est sous l’effet d’un maléfice ou d’un enchantement, les ennemis adjacents à votre cible subissent 5...41...50 points de dégâts.”
* [[Oeil errant (PvP)]] : temps de recharge augmenté à 12 secondes.
* [[Oeil errant (PvP)]] : temps de recharge augmenté à 12 secondes.