Différences entre les versions de « Handicap de moral »

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Le '''handicap de moral''' (communément appelé "DP" de l'anglais "Death Penalty") réduit la valeur de votre [[santé]] et de votre [[énergie]] totale d'un pourcentage défini.
{{en construction|A revoir}}
Les Handicaps de moral sont cumulables et s'additionnent jusqu'à un seuil de 60% maximum.
{{Infobox Compétence
Le Handicap de moral est l'opposé de l'[[augmentation de moral]] mais les deux sont toutefois cummulables.
| nom            = Handicap de moral
| nom_infobox    = Handicap de moral
| id              =
| type            = Effet
| campagne        = Core
| description    = Vous avez été affaibli par la mort.
| desc_concise    = Vous avez été affaibli par la mort.
}}


''Remarque :'' Les termes d'"augmentation de moral" et de "handicap" sont également utilisés pour désigner le signe de l'effet cumulé des deux. (ex: "J'ai un handicap de 5%.")
== Note ==
* L''''handicap de moral''' (communément appelé "DP" de l'anglais "Death Penalty") réduit la valeur de votre [[santé]] et de votre [[énergie]] totale de 15%.
* Les handicaps de moral sont cumulables et s'additionnent jusqu'à un seuil de 60% maximum.
* L'handicap de moral est l'opposé de l'[[augmentation de moral]] mais les deux sont toutefois cumulables. Les termes d'"augmentation de moral" et de "handicap" sont également utilisés pour désigner le signe de l'effet cumulé des deux (ex. : "J'ai un handicap de 5%.").
* En [[mode Difficile]], si votre groupe est mort et a atteint 60% DP, un message apparaît invitant le chef de groupe à vous téléporter en ville.


== Obtention ==
=== Obtention ===
Le Handicap de moral est causé par la [[mort]] du personnage, peu importe qu'il se soit suicidé ou qu'on l'ai tué. Chaque mort inflige 15% de handicap.
* L'handicap de moral est causé par la [[mort]] du personnage, peu importe qu'il se soit suicidé ou qu'on l'ai tué. Chaque mort inflige 15% de handicap.
* Certaines morts n'infligent pas de handicap. C'est notamment le cas des morts survenant après une résurrection par [[Vengeance]] ou [[Aura inflexible]], lorsqu'on meurt à cause du [[Sceau du pacte avec la mort]]. Par ailleurs, les morts qui surviennent dans les 5 secondes suivant la résurrection n'infligent pas de handicap.
* Les morts dans l'[[Eden]], en [[arène]] et en [[mission compétitive]] n'infligent pas de handicap.


''Remarque :'' Certaines morts d'infligent pas de handicap. C'est notamment le cas des morts survenant aprés une résurrection par [[Vengeance] ou [[Aura inflexible], lorsqu'on meurt à cause du [[Sceau du pacte avec la mort]. Par ailleurs, les morts qui surviennent dans les 5 secondes suivant la résurrection n'infligent pas de handicap.
=== Suppression ===
Les morts dans l'[[Eden]], en [[arène]] et en [[mission compétitive]] n'infligent pas de handicap.
 
== Suppression ==
Il existe actuellement six méthodes connues pour supprimer le handicap de moral :
Il existe actuellement six méthodes connues pour supprimer le handicap de moral :
* Gagner de l'[[XP]]. Tous les 75 XP réduisent votre DP de 1%.
* Gagner de l'[[XP]]. Tous les 75 XP réduisent votre DP de 1%.
* Obtenir une [[augmentation de moral]]. En PvE, ceci est obtenu en tuant des boss, certains ennemis, ou en remplissant certains objectifs. Chaque augmentation vous donnera +2% de moral. En PvP, tenir une [[hampe de drapeau]] pendant deux minutes en [[GvG]], tenir un autel pendant deux minutes consécutives ou tuer un [[héros spectral]] adverse sur les cartes de l'[[Ascension des Héros]] vous donneront +10% moral.
* Obtenir une [[augmentation de moral]]. En PvE, ceci est obtenu en tuant des boss, certains ennemis, ou en remplissant certains objectifs. Chaque augmentation vous donnera +2% de moral. En PvP, tenir une [[hampe de drapeau]] pendant deux minutes en [[GvG]], tenir un autel pendant deux minutes consécutives ou tuer un [[héros spectral]] adverse sur les cartes de l'[[Ascension des Héros]] vous donneront +10% moral.
* En PvP, si vous êtes en vie, la mort d'un adversaire réduira votre DP de 2%.
* En PvP, si vous êtes en vie, la mort d'un adversaire réduira votre DP de 2%.
* Faire une [[offrande de courage]] auprés d'une divinité donnera à votre groupe +2% en Tyrie, ou +2% à vous uniquement sur les autres continents.
* Faire une [[offrande de courage]] auprès d'une divinité donnera à votre groupe +2% en Tyrie, ou +2% à vous uniquement sur les autres continents.
* Utiliser des objets spéciaux en PvE.
* Utiliser des objets spéciaux en PvE.
* Retourner à une ville ou un avant-poste supprimeront complétement votre DP.
* Retourner à une ville ou un avant-poste supprimeront complètement votre DP.


== Remarques ==
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En [[mode difficile]], si votre groupe est mort et a atteint 60% DP, un message apparaît invitant le chef de groupe à vous téléporter en ville.
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