Différences entre les versions de « Dégâts physiques »

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Les '''dégâts physiques''' sont les dégâts liés à un impact physique. Dans [[Guild Wars]], ceux-ci se réfère spécifiquement à trois types de dégâts :
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Les '''dégâts physiques''' sont les [[type de dégâts|dégâts]] liés à un impact physique. Dans [[Guild Wars]], ceux-ci se réfère spécifiquement à trois types de dégâts :
* [[dégâts contondants]],
* [[dégâts contondants]],
* [[dégâts perforants]],
* [[dégâts perforants]],
* [[dégâts tranchants]].
* [[dégâts tranchants]].


Ces types de dégâts sont causés par la [[hache]], l'[[épée]], le [[marteau]], l'[[arc]], les [[dagues]], la [[faux]], la [[lance]], les [[serviteur]]s du [[nécromant]] et les attaques à mains nues.
Ces types de dégâts sont causés par la [[hache]], l'[[Epée|épée]], le [[marteau]], l'[[arc]], les [[dagues]], la [[faux]], la [[lance]], les [[serviteur]]s du [[nécromant]].


L'effet de la [[rune d'absorption]] est un moyen de réduire les dégâts physiques.
L'effet de la [[rune d'absorption]] est un moyen de réduire les dégâts physiques.
[[Catégorie:Dégât d'arme]]
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