Différences entre les versions de « Déjouer les tactiques du Hall de guilde »

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Si votre escadron de détachement réussit à pénétrer dans la base adverse, il peut parfois traverser la zone du Seigneur de Guilde et attraper le porteur de drapeau à dans sa base près du point de réapparition du drapeau. Tuer ou même tenir à distance le porteur rapporte souvent une augmentation de moral. Ce déplacement est toutefois risqué car si suffisamment de joueurs adverses reviennent aider le porteur, votre escadron de détachement peut être pris en tenaille entre les PnJ du Seigneur de guilde et la porte avant.
Si votre escadron de détachement réussit à pénétrer dans la base adverse, il peut parfois traverser la zone du Seigneur de Guilde et attraper le porteur de drapeau à dans sa base près du point de réapparition du drapeau. Tuer ou même tenir à distance le porteur rapporte souvent une augmentation de moral. Ce déplacement est toutefois risqué car si suffisamment de joueurs adverses reviennent aider le porteur, votre escadron de détachement peut être pris en tenaille entre les PnJ du Seigneur de guilde et la porte avant.
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