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| {{Skillbox | | {{Infobox Compétence |
| <!-- Ne pas changer titre_skill -->
| | | nom = Sceau du Mangeur de Maléfices |
| | titre_skill = {{PAGENAME}}
| | | nom_infobox = Sceau du Mangeur de Maléfices |
| | | id = 1059 |
| | | profession = Envoûteur |
| | | caracteristique = Magie de l'inspiration |
| | | type = Sceau |
| | | campagne = Factions |
| | | activation = 1 |
| | | rechargement = 25 |
| | | description = La cible alliée [[Compétence de contact|touchée]], et jusqu'à {{range|2|5}} alliés adjacents perdent chacun un [[maléfice]]. Vous gagnez {{range|1|4}} point(s) d'[[Energie|énergie]] pour chaque maléfice supprimé de cette manière. |
| | }} |
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| <!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: Elémentaliste -->
| | == Progression == |
| | nom_profession = Envoûteur
| | {{Progression |
| | | caracteristique = Magie de l'inspiration |
| | | var1_nom = Nombre d'alliés |
| | | var1_0 = 2 |
| | | var1_15 = 5 |
| | | var2_nom = Gain d'énergie |
| | | var2_0 = 1 |
| | | var2_15 = 4 |
| | }} |
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| <!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: Magie du Feu -->
| | == Portée et zones d'actions == |
| | caracteristique = Magie de l'inspiration
| | {{Portée |
| | | | zone1 = Alliés adjacents à l'allié ciblé |
| <!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... -->
| | | effet1 = Dissipation d'un maléfice |
| | type = Sceau
| | | zone2 = Lanceur |
| | | | effet2 = Gain d'énergie |
| <!-- Mettre un '1' si la compétence est une élite -->
| | | zone3 = |
| | elite =
| | | effet3 = |
| | | | zone4 = |
| <!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: Faction, Prophétie ou Core -->
| | | effet4 = |
| | campagne = Factions
| | | zone5 = |
| | | effet5 = |
| | | portée = Portée d'un sort normal. |
| | }} |
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| | [[Catégorie:Compétence de contact]] |
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| <!-- Description officielle de la compétence --> | | <!-- interlangue --> |
| | description = La cible alliée touchée, et jusqu'à [range]2...5[/range] alliés adjacents perdent chacun un [[maléfice]]. Vous gagnez [range]1...4[/range] points d'[[Energie|énergie]] pour chaque [[maléfice]] supprimé de cette manière.
| | [[en:]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]] |
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| <!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
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| | notes =
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| <!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... -->
| |
| <!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
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| | stat1 = Activation | valeur1 = 1
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| | stat2 = Rechargement | valeur2 = 25
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| | stat3 = | valeur3 =
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| | stat4 = | valeur4 =
| |
| | stat5 = | valeur5 =
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| <!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
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| | continent_boss1 =
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| | boss11 = | localisation_boss11 =
| |
| | boss12 = | localisation_boss12 =
| |
| | boss13 = | localisation_boss13 =
| |
| | boss14 = | localisation_boss14 =
| |
| | boss15 = | localisation_boss15 =
| |
| | continent_boss2 =
| |
| | boss21 = | localisation_boss21 =
| |
| | boss22 = | localisation_boss22 =
| |
| | boss23 = | localisation_boss23 =
| |
| | boss24 = | localisation_boss24 =
| |
| | boss25 = | localisation_boss25 =
| |
| | continent_boss3 =
| |
| | boss31 = | localisation_boss31 =
| |
| | boss32 = | localisation_boss32 =
| |
| | boss33 = | localisation_boss33 =
| |
| | boss34 = | localisation_boss34 =
| |
| | boss35 = | localisation_boss35 =
| |
| | continent_boss4 =
| |
| | boss41 = | localisation_boss41 =
| |
| | boss42 = | localisation_boss42 =
| |
| | boss43 = | localisation_boss43 =
| |
| | boss44 = | localisation_boss44 =
| |
| | boss45 = | localisation_boss45 =
| |
| | continent_boss5 =
| |
| | boss51 = | localisation_boss51 =
| |
| | boss52 = | localisation_boss52 =
| |
| | boss53 = | localisation_boss53 =
| |
| | boss54 = | localisation_boss54 =
| |
| | boss55 = | localisation_boss55 =
| |
| | |
| <!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
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| | continent_quete1 =
| |
| | quete11 = | localisation_quete11 =
| |
| | quete12 = | localisation_quete12 =
| |
| | quete13 = | localisation_quete13 =
| |
| | quete14 = | localisation_quete14 =
| |
| | quete15 = | localisation_quete15 =
| |
| | continent_quete2 =
| |
| | quete21 = | localisation_quete21 =
| |
| | quete22 = | localisation_quete22 =
| |
| | quete23 = | localisation_quete23 =
| |
| | quete24 = | localisation_quete24 =
| |
| | quete25 = | localisation_quete25 =
| |
| | continent_quete3 =
| |
| | quete31 = | localisation_quete31 =
| |
| | quete32 = | localisation_quete32 =
| |
| | quete33 = | localisation_quete33 =
| |
| | quete34 = | localisation_quete34 =
| |
| | quete35 = | localisation_quete35 =
| |
| | continent_quete4 =
| |
| | quete41 = | localisation_quete41 =
| |
| | quete42 = | localisation_quete42 =
| |
| | quete43 = | localisation_quete43 =
| |
| | quete44 = | localisation_quete44 =
| |
| | quete45 = | localisation_quete45 =
| |
| | continent_quete5 =
| |
| | quete51 = | localisation_quete51 =
| |
| | quete52 = | localisation_quete52 =
| |
| | quete53 = | localisation_quete53 =
| |
| | quete54 = | localisation_quete54 =
| |
| | quete55 = | localisation_quete55 =
| |
| | |
| <!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
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| | continent_vendeur_skill1 =
| |
| | vendeur_skill11 = | localisation_vendeur_skill11 =
| |
| | vendeur_skill12 = | localisation_vendeur_skill12 =
| |
| | vendeur_skill13 = | localisation_vendeur_skill13 =
| |
| | vendeur_skill14 = | localisation_vendeur_skill14 =
| |
| | vendeur_skill15 = | localisation_vendeur_skill15 =
| |
| | continent_vendeur_skill2 =
| |
| | vendeur_skill21 = | localisation_vendeur_skill21 =
| |
| | vendeur_skill22 = | localisation_vendeur_skill22 =
| |
| | vendeur_skill23 = | localisation_vendeur_skill23 =
| |
| | vendeur_skill24 = | localisation_vendeur_skill24 =
| |
| | vendeur_skill25 = | localisation_vendeur_skill25 =
| |
| | continent_vendeur_skill3 =
| |
| | vendeur_skill31 = | localisation_vendeur_skill31 =
| |
| | vendeur_skill32 = | localisation_vendeur_skill32 =
| |
| | vendeur_skill33 = | localisation_vendeur_skill33 =
| |
| | vendeur_skill34 = | localisation_vendeur_skill34 =
| |
| | vendeur_skill35 = | localisation_vendeur_skill35 =
| |
| | continent_vendeur_skill4 =
| |
| | vendeur_skill41 = | localisation_vendeur_skill41 =
| |
| | vendeur_skill42 = | localisation_vendeur_skill42 =
| |
| | vendeur_skill43 = | localisation_vendeur_skill43 =
| |
| | vendeur_skill44 = | localisation_vendeur_skill44 =
| |
| | vendeur_skill45 = | localisation_vendeur_skill45 =
| |
| | continent_vendeur_skill5 =
| |
| | vendeur_skill51 = | localisation_vendeur_skill51 =
| |
| | vendeur_skill52 = | localisation_vendeur_skill52 =
| |
| | vendeur_skill53 = | localisation_vendeur_skill53 =
| |
| | vendeur_skill54 = | localisation_vendeur_skill54 =
| |
| | vendeur_skill55 = | localisation_vendeur_skill55 =
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| <!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
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| <!-- variableX, le nom de la variable -->
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| <!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
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| <!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 = -->
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| | nbr var1 =
| |
| | nbr var2 =
| |
| | nbr var3 =
| |
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| | variable1 = Nombre d'alliés
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| |var1 0 = 2
| |
| |var1 15 = 5
| |
| | variable2 = Gain d'énergie
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| |var2 0 = 1
| |
| |var2 15 = 4
| |
| | variable3 =
| |
| |var3 0 =
| |
| |var3 15 =
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| <!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
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| <!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
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| <!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
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| | zone1 = Alliés adjacents à l'allié ciblé | effet1 = Dissipation d'un maléfice
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| | zone2 = Lanceur | effet2 = Gain d'énergie
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| | zone3 = | effet3 =
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| | zone4 = | effet4 =
| |
| | zone5 = | effet5 =
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| | |
| <!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: Portée d'un sort normal., Portée réduite de moitié., N/A, Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.)-->
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| | portée = Portée d'un sort normal.
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| }}
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