Différences entre les versions de « Ferveur de Kyril »

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{{En construction}}
{{Infobox Arme
{{Infobox Arme
| type            = bâton
| nom            = Ferveur de Kyril
| nom_infobox    = Ferveur de Kyril
| type            = Bâton
| objet_unique    = 1
| objet_unique    = 1
| campagne        = [[Factions]]
| campagne        = Factions
| skin            =  
| rarete          = Vert
| skin            = [[Bâton à tentacule noire]]
| profession      = Nécromant
| profession      = Nécromant
| caracteristique = [[Magie du sang]]
| caracteristique = [[Magie du sang]]
| type_degats    =  
| type_degats    = Dégâts d'ombre
| valeur          =
| prix            = 9000
| prix            = 9000
}}
}}


== Caractéristiques ==
== Caractéristique ==
* Energie +10
* Energie +10
* Dégâts de l'ombre : 11-22 (Requiert [[Magie du Sang]] 9)
* Dégâts d'ombre : 11-22 (Requiert [[Magie du Sang]] 9)
* <span style='color:green'>Réduit de moitié le Temps d'incantation des sorts attribués à : [[Magie du sang]]</span> (Chance 20%)
* <span style="color: green;">Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : [[Magie du sang]].</span> (Chance : 20%)
* <span style='color:green'>Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : [[Magie du sang]] </span> (Chance 20%)
* <span style="color: green;">Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : [[Magie du sang]].</span> (Chance : 20%)
* <span style='color:green'>Les enchantements durent 20% plus longtemps</span>
* <span style="color: green;">Les enchantements durent 20% plus longtemps.</span>
* <span style='color:green'>Santé +30</span>
* <span style="color: green;">Santé +30</span>
* Deux mains
* Deux mains


== Acquisition ==
== Acquisition ==
On peut l'obtenir sur le [[boss]] [[Kyril Gardien du Chêne]], dans les [[Chemin de Morostav]].
On peut l'obtenir sur le [[boss]] [[Kyril Gardien-du-chêne]], dans le [[Chemin de Morostav]].
 
<!-- interlangue -->
[[en:Kyril's Fervor]]