1 947
modifications
(Déplacement de la description dans un champ dédié.) |
(Description) |
||
(6 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Infobox Compétence | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Zéphyr véloce | | nom = Zéphyr véloce | ||
| id = | | nom_infobox = Zéphyr véloce | ||
| id = 475 | |||
| profession = Rôdeur | | profession = Rôdeur | ||
| caracteristique = Survie | | caracteristique = Survie | ||
| type = Rituel de la nature | | type = Rituel de la nature | ||
| campagne = Core | | campagne = Core | ||
| energie = 25 | | energie = 25 | ||
| activation = 5 | | activation = 5 | ||
| rechargement = 60 | | rechargement = 60 | ||
| description = Crée un [[esprit]] de niveau | | description = Crée un [[esprit]] de niveau {{range|1|10}}. Pour les créatures dans sa portée autres que des esprits, toutes les [[compétence]]s se rechargent deux fois plus vite et leur utilisation consomme 30% du coût en [[Energie|énergie]] de base en plus. Cet esprit disparaît au bout de {{range|15|45}} secondes. | ||
| desc_concise = Crée un esprit de niveau {{range|1|10}} (durée de vie de {{range|15|45}} secondes). Les compétences coûtent 30% d'énergie en plus et se rechargent deux fois plus vite pour les créatures à portée. N'affecte pas les esprits. | |||
}} | }} | ||
Ligne 27 : | Ligne 27 : | ||
== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 = | |||
| effet1 = | |||
| zone2 = | |||
| effet2 = | |||
| zone3 = | |||
| effet3 = | |||
| zone4 = | |||
| effet4 = | |||
| zone5 = | |||
| effet5 = | |||
| portée = | |||
}} | }} | ||
== Acquisition == | |||
=== Quête === | |||
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]]) | |||
** "[[La zone de transit de charrs]]" ''([[Vieil Ascalon]])'' | |||
<!-- interlangue --> | |||
[[en:Quickening Zephyr]] |
modifications