Différences entre les versions de « GwBBCode/Utilisation »

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Il suffit de poster le code dans un post pour qu'il soit interprété par le forum [http://www.phpbb.com/ phpBB], même chose pour '''''GWiki''''', le processus est identique.
Il suffit de poster le code dans un post pour qu'il soit interprété par le forum [http://www.phpbb.com/ phpBB], même chose pour '''''GWiki''''', le processus est identique.


Pour créer un build, je vous recommande soit d'utiliser le [[Aide:GwBBCode Creator|GwBBCode Creator]] (téléchargeable en page d'accueil), soit d'utiliser [http://www.gwfreaks.com/ GWFreaks] (fonction export ''gwBBCode'', attention, certaines erreurs demeurent), ou encore d'écrire le code à la main (pas compliqué, voir ci-dessous).
Pour créer un build, je vous recommande soit d'utiliser le '''GwBBCode Creator''', soit d'utiliser [http://www.gwfreaks.com/ GWFreaks] (fonction export ''gwBBCode'', attention, certaines erreurs demeurent), ou encore d'écrire le code à la main (pas compliqué, voir ci-dessous).


Une précision sur la syntaxe utilisée pour les noms de compétences: le nom de la compétence qu'on veut afficher doit être écrit tel qu'il apparait dans le jeu, ce n'est pas évident, mais il fallait que nous prenions une syntaxe de référence... et donc c'est celle que nous trouvons dans le jeu.
Une précision sur la syntaxe utilisée pour les noms de compétences: le nom de la compétence qu'on veut afficher doit être écrit tel qu'il apparait dans le jeu, ce n'est pas évident, mais il fallait que nous prenions une syntaxe de référence... et donc c'est celle que nous trouvons dans le jeu.
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Deuxième précision sur le fonctionnement cette fois-ci: lorsque vous mettez la valeur des caractéristiques en début de syntaxe (par exemple: <code>guerison=12</code>), il n'y a aucun besoin de mettre des <code>@X</code> (avec X la valeur de la caractéristique) à chaque compétence, puisque les caractéristiques sont données au début. L'utilisation du "arobase" n'est utile que dans le cas où l'on veut afficher une compétence seule avec une valeur particulière.
Deuxième précision sur le fonctionnement cette fois-ci: lorsque vous mettez la valeur des caractéristiques en début de syntaxe (par exemple: <code>guerison=12</code>), il n'y a aucun besoin de mettre des <code>@X</code> (avec X la valeur de la caractéristique) à chaque compétence, puisque les caractéristiques sont données au début. L'utilisation du "arobase" n'est utile que dans le cas où l'on veut afficher une compétence seule avec une valeur particulière.


Dernière précision: n'oubliez pas que pour rapidement afficher un build, vous pouvez écrire <code>[pre][build=AHEyYNOsBoa22dw2emZYG][/pre]</code>, la suite de caractère étant celle que vous trouverez dans les fichiers de sauvegardes de build (dans <code>C:/Program Files/GUILD WARS/Templates/Skills</code> par défaut). Ces fichiers sont créés lorsque vous sauvegardez un "modèle" dans Guild Wars.
Dernière précision: n'oubliez pas que pour rapidement afficher un build, vous pouvez écrire <code>[nobb][build=AHEyYNOsBoa22dw2emZYG][/nobb]</code>, la suite de caractère étant celle que vous trouverez dans les fichiers de sauvegardes de build (dans <code>C:/Program Files/GUILD WARS/Templates/Skills</code> par défaut). Ces fichiers sont créés lorsque vous sauvegardez un "modèle" dans Guild Wars.




== Les codes utilisés ==
== Les codes utilisés ==
=== Afficher une compétence ===
=== Afficher une compétence ===
[Coup rapide] <nowiki>[Coup rapide]</nowiki>
[Coup rapide] [nobb][Coup rapide][/nobb]




=== Afficher un lien sans l'icône ===
=== Afficher un lien sans l'icône ===
[pre][[Coup rapide][/pre] au lieu de <nowiki>[[Coup rapide]]</nowiki> permet d'afficher un lien clickable avec fenêtre popup, mais sans l'icône comme ceci: [[Coup rapide].
[nobb][[Coup rapide][/nobb] au lieu de [nobb][Coup rapide][/nobb] permet d'afficher un lien clickable avec fenêtre popup, mais sans l'icône comme ceci: [[Coup rapide].




=== Afficher une compétence avec 5 points de caractéristique ===
=== Afficher une compétence avec 5 points de caractéristique ===
[Coup rapide@5] <nowiki>[Coup rapide@5]</nowiki>
[Coup rapide@5] [nobb][Coup rapide@5][/nobb]




Ligne 30 : Ligne 30 :
|-
|-
|[Coup rapide@5][Siphon d'énergie][Vide]
|[Coup rapide@5][Siphon d'énergie][Vide]
|<nowiki>[Coup rapide@5][Siphon d'énergie][Vide]</nowiki>
|[nobb][Coup rapide@5][Siphon d'énergie][Vide][/nobb]
|-
|-
|[build][Coup rapide][Siphon d'énergie][Vide][/build]
|[build hac=10 display="nobox"][Coup rapide][Siphon d'énergie][Vide][/build]
|<nowiki>[build][Coup rapide][Siphon d'énergie][Vide][/build]</nowiki>
|[nobb][build hac=10 display="nobox"][Coup rapide][Siphon d'énergie][Vide][/build][/nobb]
|}
|}


Ligne 41 : Ligne 41 :
|-
|-
|[build prof=G][/build]
|[build prof=G][/build]
|<nowiki>[build prof=G][/build]</nowiki>
|[nobb][build prof=G][/build][/nobb]
|-
|-
|[build prof=G/El][Coup rapide][/build]
|[build prof=G/El][Coup rapide][/build]
|<nowiki>[build prof=G/El][Coup rapide][/build]</nowiki>
|[nobb][build prof=G/El][Coup rapide][/build][/nobb]
|}
|}


Ligne 52 : Ligne 52 :
|-
|-
|[build name="Guerrier de ouf" prof=G][/build]
|[build name="Guerrier de ouf" prof=G][/build]
|<nowiki>[build name="Guerrier de ouf" prof=G][/build]</nowiki>
|[nobb][build name="Guerrier de ouf" prof=G][/build][/nobb]
|}
|}


Ligne 60 : Ligne 60 :
|-
|-
|[build name="Guerrier de ouf" prof=G/El Force=10+3+1][/build]
|[build name="Guerrier de ouf" prof=G/El Force=10+3+1][/build]
|<nowiki>[build name="Guerrier de ouf" prof=G/El force=10+3+1][/build]</nowiki>
|[nobb][build name="Guerrier de ouf" prof=G/El force=10+3+1][/build][/nobb]
|}
|}


Ligne 76 : Ligne 76 :
"pro" = "prot" = "protect" = "protection" = "PrOTectIoN"
"pro" = "prot" = "protect" = "protection" = "PrOTectIoN"


* '''L'utilisation du [[Aide:GwBBCode Creator|GwBBCode Creator]] permet d'éviter ce genre de problème.'''
* '''L'utilisation du ''GwBBCode Creator'' permet d'éviter ce genre de problème.'''


* '''Pour faire apparaitre les valeurs des runes, utilisez le format suivant:''' points_de_base'''+'''bonus_des_runes'''+'''bonus_du_casque:
* '''Pour faire apparaitre les valeurs des runes, utilisez le format suivant:''' points_de_base'''+'''bonus_des_runes'''+'''bonus_du_casque:
Ligne 177 : Ligne 177 :
|"mys..."||"Mysticisme"
|"mys..."||"Mysticisme"
|}
|}
|}
* '''Les titres sont gérés:'''
{| width="50%"
|-
|"lan..."||"Titre de Lancier du Soleil"
|-
|"por..."||"Titre de Porteur de Lumière"
|-
|"asu..."||"Titre d'Asura"
|-
|"nor..."||"Titre de Norn"
|-
|"del..."||"Titre de Deldrimor"
|-
|"ava..."||"Titre de l'Avant-garde d'Ebon"
|}
|}


Ligne 185 : Ligne 202 :
|-
|-
|[build name="Guerrier de ouf" desc="Armure de plate{br}Bouclier +10 armure" prof=G/El Force=10+3+1][/build]
|[build name="Guerrier de ouf" desc="Armure de plate{br}Bouclier +10 armure" prof=G/El Force=10+3+1][/build]
|<nowiki>[build name="Guerrier de ouf" desc="Armure de plate{br}Bouclier +10 armure" prof=G/El Force=10+3+1][/build]</nowiki>
|[nobb][build name="Guerrier de ouf" desc="Armure de plate{br}Bouclier +10 armure" prof=G/El Force=10+3+1][/build][/nobb]
|}
|}
Utilisez {br} pour faire des sauts de lignes.
Utilisez {br} pour faire des sauts de lignes.
Ligne 193 : Ligne 210 :
{| style="background: transparent;" width="100%"
{| style="background: transparent;" width="100%"
|-
|-
| width="440px" |
| width="480px" |
[build name="Guerrier de ouf" desc="Armure de plate{br}Bouclier +10 armure" prof=G/El Force=10+3+1][Coup rapide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/build]
[build name="Guerrier de ouf" desc="Armure de plate{br}Bouclier +10 armure" prof=G/El Force=10+3+1][Coup rapide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/build]
|
|
<nowiki>[build name="Guerrier de ouf" desc="Armure de plate{br}Bouclier +10 armure" prof=G/El Force=10+3+1][Coup rapide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/build]</nowiki>
[nobb][build name="Guerrier de ouf" desc="Armure de plate{br}Bouclier +10 armure" prof=G/El Force=10+3+1][Coup rapide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/build][/nobb]
|}
|}


Ligne 203 : Ligne 220 :
Pour afficher une template sous la forme d'icône, utilisez le ''gwBBCode'' comme ceci:
Pour afficher une template sous la forme d'icône, utilisez le ''gwBBCode'' comme ceci:


[pre][build=AHEyYNOsBoa22dw2emZYG][/pre] '''donne:'''
[nobb][build=AHEyYNOsBoa22dw2emZYG][/nobb] '''donne:'''
[build=AHEyYNOsBoa22dw2emZYG]
[build=AHEyYNOsBoa22dw2emZYG]




(Vos fichiers templates sont dans C:/Program Files/GUILD WARS/Templates/Skills par défaut, lorsque vous sauvegardez vos builds dans le jeu, ils sont sauvegardés sous forme de fichier texte, c'est le contenu de ce fichier qu'il faut mettre dans [pre][build=][/pre])
(Vos fichiers templates sont dans <code>C:/Program Files/GUILD WARS/Templates/Skills</code> par défaut, lorsque vous sauvegardez vos builds dans le jeu, ils sont sauvegardés sous forme de fichier texte, c'est le contenu de ce fichier qu'il faut mettre dans [nobb][build=][/nobb])




Ligne 227 : Ligne 244 :
C'est simplement une fonction qui permet de pouvoir affecter un build à des personnes en particulier, ou savoir qui sait jouer un build posté sur le forum.
C'est simplement une fonction qui permet de pouvoir affecter un build à des personnes en particulier, ou savoir qui sait jouer un build posté sur le forum.


En fait l'un des buts de cette fonction est d'organiser plus facilement le sortie GvG et HoH, chaque joueur propose son build, ou une personne particulière créé les 8 barres de builds, et chaque joueur peut alors choisir le build qu'il va jouer en cliquant dessus... tout le monde est ainsi au jus.
En fait l'un des buts de cette fonction est d'organiser plus facilement le sortie [[GvG]] et [[HoH]], chaque joueur propose son build, ou une personne particulière créé les 8 barres de builds, et chaque joueur peut alors choisir le build qu'il va jouer en cliquant dessus... tout le monde est ainsi au jus.


Chaque membre de l'équipe connait à l'avance quel build est joué par telle personne, et après l'évènement en question, il devient plus facile de commenter ce qui ne va pas, comment améliorer le build en fonction des capacité avérées de la personne etc...
Chaque membre de l'équipe connait à l'avance quel build est joué par telle personne, et après l'évènement en question, il devient plus facile de commenter ce qui ne va pas, comment améliorer le build en fonction des capacité avérées de la personne etc...


En rajoutant <code>pickup="un_identifiant"</code> entre les crochets de la balise <code>[build ...]</code> (avec un identifiant unique, par exemple un nombre à plusieurs chiffres) vous activez la fonction "pickup".
En rajoutant <code>pickup="un_identifiant"</code> entre les crochets de la balise <code>[nobb][build ...][/nobb]</code> (avec un identifiant unique, par exemple un nombre à plusieurs chiffres) vous activez la fonction "pickup".
 
 
=== Ne pas afficher la disquette ===
{| style="background: transparent;"
|-
|[build name="Guerrier de ouf" desc="Armure de plate{br}Bouclier +10 armure" prof=G/El Force=10+3+1 display="nosave"][/build]
|[nobb][build name="Guerrier de ouf" desc="Armure de plate{br}Bouclier +10 armure" prof=G/El Force=10+3+1 display="nosave"][/build][/nobb]
|}
 
Si vous ne voulez pas que la petite disquette bleue s'affiche, vous pouvez rajouter le paramètre <code>display="nosave"</code> comme indiqué ci-dessus.




=== Ne pas interpréter le gwBBCode ===
=== Ne pas interpréter le gwBBCode ===
Pour quelques raisons que ce soit, il peut être nécessaire de ne pas interpréter le gwBBCode à certain endroit du post, pour faire cela, il suffit d'encadrer le code par les tags [<i>pre</i>]...[<i>/pre</i>].
Pour quelques raisons que ce soit, il peut être nécessaire de ne pas interpréter le gwBBCode à certain endroit du post, pour faire cela, il suffit d'encadrer le code par les tags [''nobb'']...[''/nobb''].




[[Catégorie:Aide]]
[[Catégorie:Aide]]
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