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| region = Kryte | | region = Kryte | ||
| nbr_creature = 85-112 | | nbr_creature = 85-112 | ||
| duree = 45 | | duree = 18~45 | ||
| lieu_arrivee = Oasis d'Amnoun | | lieu_arrivee = Oasis d'Amnoun | ||
| taille_groupe = 6 | | taille_groupe = 6 | ||
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'''<u>Déroulement:</u>''' | '''<u>Déroulement:</u>''' | ||
Ici il vous faut escorter en plus du Sceptre d'Orr un [[Ame errante]]. Quand vous arriverez sur une longue plage, ne suivez pas la rivière par le nord, mais explorez du côté du rocher au fond à | Ici il vous faut escorter en plus du Sceptre d'Orr un [[Ame errante]]. Quand vous arriverez sur une longue plage, ne suivez pas la rivière par le nord, mais explorez du côté du rocher au fond à l'est, derrière les Drakes de Foudre, il y a un Esprit Animé. Il faut qu'il vous suive. Ensuite allez donner le sceptre au [[Vizir Khilbron]]. Après la vidéo du Vizir parlez à l'Esprit Animé, il va vous demander de l'emmener au cimetière. Le cimetière se trouve à la droite des docks en hauteur. Attention, mieux vaut prévoir de faire la mission spécifiquement pour le bonus : il est très difficile de faire le bonus et de finir la mission en un coup. | ||
IMPORTANT POUR LE BONUS : A la fin du trajet, lorsqu'on arrive près de la passerelle à l'endroit où va arriver le bâteau (là où apparaît normalement le Vizir, sauf qu'il apparaît pas tout de suite). Et bien, éviter de s'approcher de la passerelle de manière à ce que le Vizir n'apparaisse pas. Emmener l'Ame errante d'abord au cimetière et ensuite revenir vers la passerelle et c'est à ce moment qu'on peut laisser apparaitre le Vizir et terminer la coop normalement. | |||
* '''<u>Récompense [[NM]] :</u>''' 1.000 [[XP]] | * '''<u>Récompense [[NM]] :</u>''' 1.000 [[XP]] | ||
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* Les Lutins de Feu et les Erudits causent beaucoup de dégâts assurez vous de les interrompre, de les assommer, d'avoir des mantras de feu, et/ou encore de ne pas rester dans la zone d'effet de chacun de leurs sorts. | * Les Lutins de Feu et les Erudits causent beaucoup de dégâts assurez vous de les interrompre, de les assommer, d'avoir des mantras de feu, et/ou encore de ne pas rester dans la zone d'effet de chacun de leurs sorts. | ||
== Bestiaire == | == Bestiaire == | ||
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: {{el}} 17 (25) [[Fantôme de fumée]] | : {{el}} 17 (25) [[Fantôme de fumée]] | ||
: {{g}} 16 (25) [[Molosse infernal]] | : {{g}} 16 (25) [[Molosse infernal]] | ||
: {{n}} 18 (25) | : {{n}} 18 (25) [[Nécro-cavalier]] | ||
: {{r}} 13 (24) [[Rôdeur squelette]] | : {{r}} 13 (24) [[Rôdeur squelette]] | ||
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; [[Drake]]s | ; [[Drake]]s | ||
: {{el}} 18 (25) [[Drake de | : {{el}} 18 (25) [[Drake de Foudre]] | ||
; [[Blanc-Manteau]] | ; [[Blanc-Manteau]] | ||
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: {{r}} 16 (25) [[Eclaireur du Blanc-Manteau]] | : {{r}} 16 (25) [[Eclaireur du Blanc-Manteau]] | ||
: {{el}} 16 (25) [[Erudit du Blanc-Manteau]] | : {{el}} 16 (25) [[Erudit du Blanc-Manteau]] | ||
: {{g}} 18 (25) [[Justicier du Blanc-Manteau]] | : {{g}} 18 (25) [[Justicier du Blanc-Manteau]] | ||
: {{n}} 16 ( | : {{n}} 16 (25) [[Ritualiste du Blanc-Manteau]] | ||
; [[Lutin]]s | ; [[Lutin]]s | ||
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== Boss == | == Boss == | ||
* '''[[Blanc-Manteau]]''' | * '''[[Blanc-Manteau]]''' | ||
** {{r}} 20 (29) [[Edgar Poing-de-Fer]] | ** {{r}} 20 (29) [[Edgar Poing-de-Fer]] | ||
** {{en}} 20 (29) [[Irwyn le Sévère]] | ** {{en}} 20 (29) [[Irwyn le Sévère]] | ||
** {{m}} 20 (29) [[Selwin Le Fervent]] | ** {{m}} 20 (29) [[Selwin Le Fervent]] | ||
* '''[[Mort-vivant|Morts-vivants]] | * '''[[Mort-vivant|Morts-vivants]] | ||
** {{r}} 21 (29) [[Dragon d'os (Boss)|Dragon d'os]] | ** {{r}} 21 (29) [[Dragon d'os (Boss)|Dragon d'os]] | ||
** {{g}} 21 ( | ** {{g}} 21 (29) [[Farid l'Indigne]] | ||
** {{m}} 21 ( | ** {{m}} 21 (29) [[Fariq Tourneterre]] | ||
** {{r}} 21 ( | ** {{r}} 21 (29) [[Ghazal le Corrupteur]] | ||
** {{el}}/{{en}} | ** {{el}}/{{en}} 21 (29) [[Lamaan Gémissement]] | ||
** {{en}} 21 ( | ** {{en}} 21 (29) [[Zaim Crassegriffe]] | ||
== Personnage == | == Personnage == | ||
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* [[Evennie]] ''(déclenche la mission)'' | * [[Evennie]] ''(déclenche la mission)'' | ||
* [[Vizir Khilbron]] ''(termine la mission)'' | * [[Vizir Khilbron]] ''(termine la mission)'' | ||
== Cinématiques == | |||
'''<u>Cinématique 1 :</u>'''<br /> | |||
'''Vizir Khilbron :''' ''Quelle vision magnifique, un des plus grands trésors de ma maison en ruine ! Le retour du Sceptre d'Orr devrait donner lieu à une grande fête. Mais les évènements d'aujourd'hui m'ont attristé. Il y a un traite dans nos rangs, un membre du Conseil de la [[Lame Brillante]].''<br /> | |||
'''Vous :''' ''Quoi ? Mais qui ?''<br /> | |||
'''Vizir Khilbron :''' ''Vous le connaissez certainement. Son nom est [[Markis]]. Il se fait passer pour votre ami ou votre confident mais il est en fait un espion du [[Blanc-Manteau]].''<br /> | |||
'''Vous :''' ''C'est par sa faute que le Manteau connaît l'existence du [[Cromlech de Denravi]].''<br /> | |||
'''Vizir Khilbron :''' ''Exact, et il vous a encore une fois trahis. L'île est envahie de soldats du Blanc-Manteau. Ils viennent récupérer le Sceptre.''<br /> | |||
'''Vous :''' ''Allons sur les docks pour avertir Evennie.''<br /> | |||
'''Vizir Khilbron :''' Je crains que cela ne soit trop tard. Le Blanc-Manteau s'en est déjà pris à son vaisseau. Il a malheureusement échoué dans le port et notre amie Evennie a déjà été faite prisonnière.''<br /> | |||
'''Vous :''' ''Ils ont pris Evennie ? Alors nous sommes coincés ici. Ce bateau était notre seule chance de quitter le récif sacré.''<br /> | |||
'''Vizir Khilbron :''' ''Ne perdez pas espoir, mon ami. Je peux invoquer un bateau des profondeurs pour quitter cet endroit. Allez sur la plage. Rendez-vous sur les docks et nous accomplirons le rituel.''<br /> | |||
'''Vous :''' ''Mais... la moitié de l'armée du Blanc-Manteau nous attend sur le chemin !''<br /> | |||
'''Vizir Khilbron :''' ''Vous aurez donc besoin d'aide. Ne craignez pas les morts-vivants car le sceptre me permet de les contrôler. Vite, le temps presse !'' | |||
'''<u>Cinématique 2 :</u>'''<br /> | |||
'''Vizir Khilbron :''' ''Ne perdons pas de temps. Montons à bord, vite ! Le conseiller [[Markis]] vous a vendus. Vous n'êtes plus en sûreté à terre.''<br /> | |||
'''Vous :''' ''Nous devons retourner à Denravi prévenir les autres !''<br /> | |||
'''Vizir Khilbron :''' ''Je crois que c'est un peu tard. La [[Lame Brillante]] a été terrassée par les forces du [[Blanc-Manteau]]. Ceux qui ont pu s'enfuir se dirigent actuellement vers les [[Cimefroides]].''<br /> | |||
'''Vous :''' ''Alors direction les Cimefroides !''<br /> | |||
'''Vizir Khilbron :''' ''Gaspiller vos vies en combattant un ennemi que vous ne pouvez pas vaincre n'aidera en rien vos amis.''<br /> | |||
'''Vous :''' ''Le Blanc-Manteau est donc victorieux. Tout est perdu.''<br /> | |||
'''Vizir Khilbron :''' ''Pas exactement. Il y a encore un moyen de le vaincre. Il faut vous rendre au [[Désert de Cristal]] et vous élever. Vous pourrez alors anéantir le reste du Blanc-Manteau et leurs [[mursaat|divinités invisibles]].''<br /> | |||
'''Vous :''' ''Bien. Que doit-on faire ?''<br /> | |||
'''Vizir Khilbron :''' ''Trouvez le prophète et demandez le don de Vraie Vision.''<br /> | |||
'''Vous :''' ''Quoi ?''<br /> | |||
'''Vizir Khilbron :''' ''Oui, vous êtes tous des "[[Elu]]s". Vous devez désormais vous aventurer dans le désert et prouver que vous méritez ce privilège. Puis vous devrez affronter l'ennemi. Préparez-vous. L'[[Ascension]] vous attend.'' | |||
== Note == | == Note == |