Différences entre les versions de « Récif sacré (Mission en mode coopératif) »

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| region          = Kryte
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| nbr_creature    = 85-112
| nbr_creature    = 85-112
| duree            = 45
| duree            = 18~45
| lieu_arrivee    = Oasis d'Amnoun
| lieu_arrivee    = Oasis d'Amnoun
| taille_groupe    = 6
| taille_groupe    = 6
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'''<u>Déroulement:</u>'''
'''<u>Déroulement:</u>'''


Ici il vous faut escorter en plus du Sceptre d'Orr un [[Ame errante]]. Quand vous arriverez sur une longue plage, ne suivez pas la rivière par le nord, mais explorez du côté du rocher au fond à l’est, derrière les Drakes de foudre, il y a un Esprit Animé. Il faut qu’il vous suive. Ensuite allez donner le sceptre au [[Vizir Khilbron]]. Après la vidéo du Vizir parlez à l’Esprit Animé, il va vous demander de l’emmener au cimetière. Le cimetière se trouve à la droite des docks en hauteur. Attention, mieux vaut prévoir de faire la mission spécifiquement pour le bonus : il est très difficile de faire le bonus et de finir la mission en un coup.
Ici il vous faut escorter en plus du Sceptre d'Orr un [[Ame errante]]. Quand vous arriverez sur une longue plage, ne suivez pas la rivière par le nord, mais explorez du côté du rocher au fond à l'est, derrière les Drakes de Foudre, il y a un Esprit Animé. Il faut qu'il vous suive. Ensuite allez donner le sceptre au [[Vizir Khilbron]]. Après la vidéo du Vizir parlez à l'Esprit Animé, il va vous demander de l'emmener au cimetière. Le cimetière se trouve à la droite des docks en hauteur. Attention, mieux vaut prévoir de faire la mission spécifiquement pour le bonus : il est très difficile de faire le bonus et de finir la mission en un coup.
 
IMPORTANT POUR LE BONUS : A la fin du trajet, lorsqu'on arrive près de la passerelle à l'endroit où va arriver le bâteau (là où apparaît normalement le Vizir, sauf qu'il apparaît pas tout de suite). Et bien, éviter de s'approcher de la passerelle de manière à ce que le Vizir n'apparaisse pas. Emmener l'Ame errante d'abord au cimetière et ensuite revenir vers la passerelle et c'est à ce moment qu'on peut laisser apparaitre le Vizir et terminer la coop normalement.
 


* '''<u>Récompense [[NM]] :</u>''' 1.000 [[XP]]
* '''<u>Récompense [[NM]] :</u>''' 1.000 [[XP]]
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* Les Lutins de Feu et les Erudits causent beaucoup de dégâts assurez vous de les interrompre, de les assommer, d'avoir des mantras de feu, et/ou encore de ne pas rester dans la zone d'effet de chacun de leurs sorts.
* Les Lutins de Feu et les Erudits causent beaucoup de dégâts assurez vous de les interrompre, de les assommer, d'avoir des mantras de feu, et/ou encore de ne pas rester dans la zone d'effet de chacun de leurs sorts.


== Cinématiques ==
'''<u>Cinématique 1 :</u>'''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Quelle vision magnifique, un des plus grands trésors de ma maison en ruine ! Le retour du Sceptre d'Orr devrait donner lieu à une grande fête. Mais les événements d'aujourd'hui m'ont attristé. Il y a un traite dans nos rangs, un membre du Conseil de la [[Lame Brillante]].''<br/>
'''Vous :''' ''Quoi ? Mais qui ?''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Vous le connaissez certainement. Son nom est [[Markis]]. Il se fait passer pour votre ami ou votre confident mais il est en fait un espion du [[Blanc-Manteau]].''<br/>
'''Vous :''' ''C'est par sa faute que le Manteau connaît l'existence du [[Cromlech de Denravi]].''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Exact, et il vous a encore une fois trahis. L'île est envahie de soldats du Blanc-Manteau. Ils viennent récupérer le Sceptre.''<br/>
'''Vous :''' ''Allons sur les docks pour avertir Evennie.''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' Je crains que cela ne soit trop tard. Le Blanc-Manteau s'en est déjà pris à son vaisseau. Il a malheureusement échoué dans le port et notre amie Evennie a déjà été faite prisonnière.''<br/>
'''Vous :''' ''Ils ont pris Evennie ? Alors nous sommes coincés ici. Ce bateau était notre seule chance de quitter le récif sacré.''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Ne perdez pas espoir, mon ami. Je peux invoquer un bateau des profondeurs pour quitter cet endroit. Allez sur la plage. Rendez-vous sur les docks et nous accomplirons le rituel.''<br/>
'''Vous :''' ''Mais... la moitié de l'armée du Blanc-Manteau nous attend sur le chemin !''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Vous aurez donc besoin d'aide. Ne craignez pas les morts-vivants car le sceptre me permet de les contrôler. Vite, le temps presse !''
'''<u>Cinématique 2 :</u>'''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Ne perdons pas de temps. Montons à bord, vite ! Le conseiller [[Markis]] vous a vendus. Vous n'êtes plus en sûreté à terre.''<br/>
'''Vous :''' ''Nous devons retourner à Denravi prévenir les autres !''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Je crois que c'est un peu tard. La [[Lame Brillante]] a été terrassée par les forces du [[Blanc-Manteau]]. Ceux qui ont pu s'enfuir se dirigent actuellement vers les [[Cimefroides]].''<br/>
'''Vous :''' ''Alors direction les Cimefroides !''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Gaspiller vos vies en combattant un ennemi que vous ne pouvez pas vaincre n'aidera en rien vos amis.''<br/>
'''Vous :''' ''Le Blanc-Manteau est donc victorieux. Tout est perdu.''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Pas exactement. Il y a encore un moyen de le vaincre. Il faut vous rendre au [[Désert de Cristal]] et vous élever. Vous pourrez alors anéantir le reste du Blanc-Manteau et leurs [[mursaat|divinités invisibles]].''<br/>
'''Vous :''' ''Bien. Que doit-on faire ?''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Trouvez le prophète et demandez le don de Vraie Vision.''<br/>
'''Vous :''' ''Quoi ?''<br/>
'''Vizir Khilbron :''' ''Oui, vous êtes tous des "[[Elu]]s". Vous devez désormais vous aventurer dans le désert et prouver que vous méritez ce privilège. Puis vous devrez affronter l'ennemi. Préparez-vous. L'[[Ascension]] vous attend.''


== Bestiaire ==
== Bestiaire ==
; [[Mort-vivant|Morts-vivants]]
; [[Mort-vivant|Morts-vivants]]
: {{m}} [[Clerc damné]] ''(17)'' (25)
: {{m}} 17 (25) [[Clerc damné]]
: {{r}} [[Dragon d'os]] ''(18)'' (25)
: {{r}} 18 (25) [[Dragon d'os]]
: {{g}} [[Exécuteur]] ''(18)'' (25)
: {{g}} 18 (25) [[Exécuteur]]
: {{el}} [[Fantôme de fumée]] ''(17)'' (25)
: {{el}} 17 (25) [[Fantôme de fumée]]
: {{g}} [[Molosse infernal]] ''(16)'' (25)
: {{g}} 16 (25) [[Molosse infernal]]
: {{n}} [[Nécro-cavalier]] ''(18)'' (25)
: {{n}} 18 (25) [[Nécro-cavalier]]
: {{r}} [[Rôdeur squelette]] ''(13)'' (24)
: {{r}} 13 (24) [[Rôdeur squelette]]


; [[Géant]]s
; [[Géant]]s
: {{g}} [[Géant des collines]] ''(20)'' (26)
: {{g}} 20 (26) [[Géant des collines]]


; [[Drake]]s
; [[Drake]]s
: {{el}} [[Drake de foudre]] ''(18)'' (25)
: {{el}} 18 (25) [[Drake de Foudre]]


; [[Blanc-Manteau]]
; [[Blanc-Manteau]]
: {{m}} [[Abbé du Blanc-Manteau]] ''(18)'' (25)
: {{m}} 18 (25) [[Abbé du Blanc-Manteau]]
: {{g}} [[Chevalier du Blanc-Manteau]] ''(16)'' (25)
: {{g}} 16 (25) [[Chevalier du Blanc-Manteau]]
: {{r}} [[Eclaireur du Blanc-Manteau]] ''(16)'' (25)
: {{r}} 16 (25) [[Eclaireur du Blanc-Manteau]]
: {{el}} [[Erudit du Blanc-Manteau]] ''(16)'' (25)
: {{el}} 16 (25) [[Erudit du Blanc-Manteau]]
: {{g}} [[Justicier du Blanc-Manteau]] ''(18)'' (25)
: {{g}} 18 (25) [[Justicier du Blanc-Manteau]]
: {{n}} [[Ritualiste du Blanc-Manteau]] ''(16)'' (25)
: {{n}} 16 (25) [[Ritualiste du Blanc-Manteau]]


; [[Lutin]]s
; [[Lutin]]s
: {{el}} [[Lutin infernal]] ''(13)'' (24)
: {{el}} 13 (24) [[Lutin infernal]]


== Boss ==
== Boss ==
* '''[[Blanc-Manteau]]'''
* '''[[Blanc-Manteau]]'''
** {{r}} [[Edgar Poing-de-Fer]] ''(20)'' (29)
** {{r}} 20 (29) [[Edgar Poing-de-Fer]]
** {{en}} [[Irwyn le Sévère]] ''(20)'' (29)
** {{en}} 20 (29) [[Irwyn le Sévère]]
** {{m}} [[Selwin Le Fervent]] ''(20)'' (29)
** {{m}} 20 (29) [[Selwin Le Fervent]]
* '''[[Mort-vivant|Morts-vivants]]
* '''[[Mort-vivant|Morts-vivants]]
** {{r}} [[Dragon d'os (Boss)|Dragon d'os]] ''(21)'' (29)
** {{r}} 21 (29) [[Dragon d'os (Boss)|Dragon d'os]]
** {{g}} [[Farid l'Indigne]] ''(21)'' (29)
** {{g}} 21 (29) [[Farid l'Indigne]]
** {{m}} [[Fariq Tourneterre]] ''(21)'' (29)
** {{m}} 21 (29) [[Fariq Tourneterre]]
** {{r}} [[Ghazal le Corrupteur]] ''(21)'' (29)
** {{r}} 21 (29) [[Ghazal le Corrupteur]]
** {{el}}/{{en}} [[Lamaan Gémissement]] ''(21)'' (29)
** {{el}}/{{en}} 21 (29) [[Lamaan Gémissement]]
** {{en}} [[Zaim Crassegriffe]] ''(21)'' (29)
** {{en}} 21 (29) [[Zaim Crassegriffe]]


== Personnage ==
== Personnage ==
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* [[Evennie]] ''(déclenche la mission)''
* [[Evennie]] ''(déclenche la mission)''
* [[Vizir Khilbron]] ''(termine la mission)''
* [[Vizir Khilbron]] ''(termine la mission)''
== Cinématiques ==
'''<u>Cinématique 1 :</u>'''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Quelle vision magnifique, un des plus grands trésors de ma maison en ruine ! Le retour du Sceptre d'Orr devrait donner lieu à une grande fête. Mais les évènements d'aujourd'hui m'ont attristé. Il y a un traite dans nos rangs, un membre du Conseil de la [[Lame Brillante]].''<br />
'''Vous :''' ''Quoi ? Mais qui ?''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Vous le connaissez certainement. Son nom est [[Markis]]. Il se fait passer pour votre ami ou votre confident mais il est en fait un espion du [[Blanc-Manteau]].''<br />
'''Vous :''' ''C'est par sa faute que le Manteau connaît l'existence du [[Cromlech de Denravi]].''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Exact, et il vous a encore une fois trahis. L'île est envahie de soldats du Blanc-Manteau. Ils viennent récupérer le Sceptre.''<br />
'''Vous :''' ''Allons sur les docks pour avertir Evennie.''<br />
'''Vizir Khilbron :''' Je crains que cela ne soit trop tard. Le Blanc-Manteau s'en est déjà pris à son vaisseau. Il a malheureusement échoué dans le port et notre amie Evennie a déjà été faite prisonnière.''<br />
'''Vous :''' ''Ils ont pris Evennie ? Alors nous sommes coincés ici. Ce bateau était notre seule chance de quitter le récif sacré.''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Ne perdez pas espoir, mon ami. Je peux invoquer un bateau des profondeurs pour quitter cet endroit. Allez sur la plage. Rendez-vous sur les docks et nous accomplirons le rituel.''<br />
'''Vous :''' ''Mais... la moitié de l'armée du Blanc-Manteau nous attend sur le chemin !''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Vous aurez donc besoin d'aide. Ne craignez pas les morts-vivants car le sceptre me permet de les contrôler. Vite, le temps presse !''
'''<u>Cinématique 2 :</u>'''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Ne perdons pas de temps. Montons à bord, vite ! Le conseiller [[Markis]] vous a vendus. Vous n'êtes plus en sûreté à terre.''<br />
'''Vous :''' ''Nous devons retourner à Denravi prévenir les autres !''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Je crois que c'est un peu tard. La [[Lame Brillante]] a été terrassée par les forces du [[Blanc-Manteau]]. Ceux qui ont pu s'enfuir se dirigent actuellement vers les [[Cimefroides]].''<br />
'''Vous :''' ''Alors direction les Cimefroides !''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Gaspiller vos vies en combattant un ennemi que vous ne pouvez pas vaincre n'aidera en rien vos amis.''<br />
'''Vous :''' ''Le Blanc-Manteau est donc victorieux. Tout est perdu.''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Pas exactement. Il y a encore un moyen de le vaincre. Il faut vous rendre au [[Désert de Cristal]] et vous élever. Vous pourrez alors anéantir le reste du Blanc-Manteau et leurs [[mursaat|divinités invisibles]].''<br />
'''Vous :''' ''Bien. Que doit-on faire ?''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Trouvez le prophète et demandez le don de Vraie Vision.''<br />
'''Vous :''' ''Quoi ?''<br />
'''Vizir Khilbron :''' ''Oui, vous êtes tous des "[[Elu]]s". Vous devez désormais vous aventurer dans le désert et prouver que vous méritez ce privilège. Puis vous devrez affronter l'ennemi. Préparez-vous. L'[[Ascension]] vous attend.''


== Note ==
== Note ==
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