Différences entre les versions de « Evennie »

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{{En construction}}
{{Infobox PNJ
{{Infobox PNJ
| niveau   = 15, 20
| nom        = Evennie
| espece   = Humain
| nom_infobox = Evennie
| sous-espece = Lame Brillante
| niveau     = 15/20
| service  =  
| niveau_difficile = 20
| campagne = Prophecies
| espece     = Humain
| affiliation = Lame Brillante
| profession  = Moine
| campagne   = Prophecies
}}
}}


''"Dialogue manquant."''
'''Evennie''' est la chef de la [[Lame Brillante]], une [[guilde]] en opposition au [[Blanc-Manteau]].


== Localisation ==
== Localisation ==
{{Localisation
| continent = Tyrie
| region    = Kryte
| lieu      = Récif sacré (Mission en mode coopératif)
| precision =
}}
{{Localisation
| continent = Tyrie
| region    = Cimefroides du Sud
| lieu      = Grottes des Larmes gelées (Mission en mode coopératif)
| precision =
}}
{{Localisation
{{Localisation
| continent = Tyrie
| continent = Tyrie
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| precision =  
| precision =  
}}
}}
{{Localisation
| continent = Tyrie
| region    = Kryte
| lieu      = Lande de Talmark
| precision = Dans le [[Village de Dakutu]]
}}
== Dialogue ==
=== Récif sacré ===
: ''"Allez vers le sud en direction du vieux monastère. Vous y trouverez le [[Vizir Khilbron]]. Il y a quelque chose de bizarre ici."''
=== Mines de Fer de Moladune ===
: ''"La tristesse de la mort de [[Saidra]] subsistera quelque temps, mais nous devons aller de l'avant. C'est ce qu'elle aurait voulu. La [[Lame Brillante|Lame]] se réorganise lentement et des plans sont mis en œuvre.''
: ''Que voulez-vous savoir en premier ?"''
:: {{répondre}} Comment allons-nous nous venger de cette trahison ?
:: ''"[[Markis]] est ici."''
::: {{répondre}} Ici ?
::: ''"[[Eclaireur de la Lame Brillante|Nos éclaireurs]] l'ont vu dans le nord accompagné par un groupe du [[Blanc-Manteau]] et de leurs [[Mursaat|dieux Invisibles]]. Nous partons à leur recherche."''
:::: {{répondre}} Mais comment ? Vous ne pouvez pas combattre les Mursaats. Ils sont trop puissants.
:::: ''"Alors nous chercherons d'abord de l'aide. La légende parle d'une vieille ensorceleuse qui vivrait dans les environs. On dit qu'elle possède de puissants pouvoirs magiques qui pourraient nous aider dans notre lutte contre les Mursaats.''
:::: ''C'est peut-être notre meilleure chance d'attraper Markis. Si nous le laissons nous filer entre les doigts, il n'aura de cesse tant que le dernier membre de la Lame Brillante ne sera pas tombé devant le Blanc-Manteau."''
::::: {{répondre}} Jamais je n'ai rencontré d'homme aussi méchant.
::::: ''"C'est vrai. A cause de lui, nombre de braves gens et de nos amis sont morts. La Lame Brillante n'est pas encore en déroute. Il reste peu de forces dans notre organisation, mais je n'aurai point de repos tant que Markis n'aura pas payé pour ses péchés.''
::::: ''Vous avez démontré votre amitié par votre soutien et vous êtes digne de confiance. Cela me soulage d'avoir votre aide pour traquer Markis."''
:::::: {{répondre}} Que dois-je faire ?
:::::: ''"Allez vers les grottes, au nord. Trouvez l'Ancienne [[Prophète]] pour voir si elle peut nous aider. Ses pouvoirs magiques feront peut-être la différence. Allez ensuite vers le nord et essayez d'intercepter Markis."''
::::::: {{répondre}} Je pars sur-le-champ.
::::::: ''"Mais prudence, vous prenez un grand risque en faisant confiance à la prophète. Tant que nous ne savons pas si elle peut nous aider, i ne faut jurer de rien."''
== Quête ==
Elle est impliquée dans la quête "[[Défendez Denravi]]".
<!-- interlangue -->
[[en:Evennia]]
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