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| continent = Elona | | continent = Elona | ||
| region = La Désolation | | region = La Désolation | ||
| nbr_creature = | | nbr_creature = | ||
| duree = 30 | | duree = 30 | ||
| lieu_arrivee = Ruines de Sahlahja | | lieu_arrivee = Ruines de Sahlahja | ||
| Suite = [[Un accord est un accord]] | |||
| taille_groupe = 8 | | taille_groupe = 8 | ||
| carte_details = | | carte_details = | ||
| carte_boss = 1 | | carte_boss = 1 | ||
| id = 478 | | id = 478 | ||
| heros_requis = Zhed Pattesombre | | heros_requis = Zhed Pattesombre | ||
}} | }} | ||
== Requis == | |||
* Héros requis : [[Zhed Pattesombre]] | |||
== Objectif == | == Objectif == | ||
Dompter la [[Reine Aijundu]] et prendre le contrôle des guivres junundus. | |||
: '''AJOUTE''' : vaincre la Reine Aijundu et ses serviteurs morts-vivants. | |||
: '''AJOUTE''': | : '''AJOUTE''' : appeler un junundu pour traverser le soufre sur son dos. | ||
: '''AJOUTE''': | : '''AJOUTE''' : guider le junundu aux [[Ruines de Sahlahja]]. | ||
: '''AJOUTE''': | : '''EXTRA''' : Protéger les jeunes junundus des hordes démoniaques. | ||
: '''EXTRA''': | :: Vous avez sauvé ''0...3'' jeunes junundus sur 3. | ||
:: | |||
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== Bonus == | === Bonus === | ||
* Aller sauver les jeunes junundus quand vous voulez. | |||
* Même si ils meurent, le bonus est valide ; il faut juste détruire les margonites qui les retiennent en captivité. | |||
'''<u>Objets de quête :</u>''' | '''<u>Objets de quête :</u>''' | ||
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) --> | <!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) --> | ||
* [[Trace de | * [[Trace de guivre]] | ||
'''<u>Récompense [[NM]] :</u>''' | '''<u>Récompense [[NM]] :</u>''' | ||
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* Expert : 2.000 [[XP]], {{prix|300}}, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière. | * Expert : 2.000 [[XP]], {{prix|300}}, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière. | ||
* Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière. | * Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière. | ||
== Bestiaire == | == Bestiaire == | ||
; [[Margonite]]s | ; [[Margonite]]s | ||
: {{p}} 24 () [[Ascendant margonite]] | |||
: {{m}} 24 () [[Clerc margonite]] | |||
: {{el}} 24 () [[Ensorceleur margonite]] | |||
: {{g}} 24 () [[Exécuteur margonite]] | |||
: {{r}} 24 () [[Maître archer margonite]] | |||
: {{d}} 24 () [[Moissonneur margonite]] | |||
: {{en}} 24 () [[Prophète margonite]] | |||
: {{n}} 24 () [[Sorcier margonite]] | |||
; [[Elémentaire]]s | ; [[Elémentaire]]s | ||
; [[Mort- | : {{g}} 24 (26) [[Mesa dévastatrice]] | ||
: {{m}} [[Acolyte éveillé]] | : {{el}} 24 (26) [[Roc tempête de sable]] | ||
: {{ | |||
: {{ | ; [[Mort-vivant]]s | ||
: {{el}} [[Effigie gravé]] | : {{m}} 24 () [[Acolyte éveillé]] | ||
: {{g}} [[Maître de la Lmae éveillé]] | : {{p}} 24 () [[Cavalier éveillé]] | ||
: {{d}} 24 () [[Découpeur des Dunes éveillé]] | |||
: {{el}} 24 () [[Effigie gravé]] | |||
: {{r}} 24 (26) [[Géant gris éveillé]] → {{en}} 24 () [[Tête éveillée]] | |||
: {{g}} 24 () [[Maître de la Lmae éveillé]] | |||
: {{n}} NM (HM) [[Profanateur éveillé]] | |||
; Autres | ; Autres | ||
: {{ | : {{r}} 28 (HM) [[Reine Aijundu]] | ||
== Boss == | == Boss == | ||
; [[Mort-vivant]]s | ; [[Mort-vivant]]s | ||
: {{g}} [[ | : {{g}} 28 (HM) [[Avah le Débrouillard]] → {{gwbbcode|Pose du soldat}} | ||
: {{d}} [[ | : {{d}} 28 (HM) [[Chundu le Docile]] → {{gwbbcode|Voeu du silence}} | ||
: {{en}} [[ | : {{en}} 28 (HM) [[Amind l'Amer]] → {{gwbbcode|Vortex du Mangeur de Maléfices}} | ||
: {{p}} [[Chakeh le Solitaire]] | : {{p}} 28 (HM) [[Chakeh le Solitaire]] → {{gwbbcode|Fureur du soldat}} | ||
: {{n}} [[ | : {{n}} 28 (HM) [[Nehmak le Déplaisant]] → {{gwbbcode|Sceau de souffrance}} | ||
== Personnage == | == Personnage == | ||
* [[Palawa Joko]] (Déclenche et termine la mission) | * [[Palawa Joko]] (Déclenche et termine la mission) | ||
* | * [[Jeune ajundu]] | ||
== Cinématiques == | == Cinématiques == |