Différences entre les versions de « Discussion:Charr »

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::: Lol non les images ont été pompes sur le site officiel.    - [[Utilisateur:Micky|Micky]] 14 août 2007 à 16:05 (GMT)
::: Lol non les images ont été pompes sur le site officiel.    - [[Utilisateur:Micky|Micky]] 14 août 2007 à 16:05 (GMT)
:::: :/ On a pas le droit. Tant pis je vais en récupérer d'autre. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 14 août 2007 à 16:19 (GMT)
:::: :/ On a pas le droit. Tant pis je vais en récupérer d'autre. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 14 août 2007 à 16:19 (GMT)
::::: C'est trop long avec 3DS, je prendrais sur fond blanc ça va plus vite. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 14 août 2007 à 18:29 (GMT)
:::::: Ouais, dsl, mais j'ai pas compris comment prendre des modèles 3d. POurtant ca m'interrese j'ai 3dsmax 8 et j'aurait bien aimer modifier des trucs et tout, et j'ai aussi une idée pour gw, mais bon, si tu pouvait m'expliquer comment on fait, stp. - [[Utilisateur:Add|Add]] 14 août 2007 à 21:03 (GMT)
::::::: Ya pas mort d'homme non plus ;)
::::::: Il faut utiliser 3D Ripper DX pour capturer les scènes 3D, tu lances GW avec ça et tu appuis sur la touche de capture que tu as défini (F10 ou un truc de ce goût là par défaut). Tu importes le fichier .3dr qui se trouve dans le répertoire "/frame", dans 3D Studio, et là tu devrais avoir le screenshot, mais en 3D si on peut dire lol. C'est comme ça que j'ai récupérer les mandragores, mais il y a des bugs, du coup j'ai galéré pour les Charrs... il manque des petits morceaux ou des détails, je ne sais pas si ça le fait à chaque coup, ou si c'est moi qui me démerde mal. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 14 août 2007 à 21:09 (GMT)
::::::::Ok, je test. - [[Utilisateur:Add|Add]] 14 août 2007 à 22:06 (GMT)
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