Différences entre les versions de « Préparez-vous à la guerre »

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== Informations ==
== Informations ==
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==Déroulement==
==Déroulement==


*Sortez d'[[Ascalon]] pour aller dans le [[Comté du Lac]].
* Sortez de la [[Cité d'Ascalon (Eden)|Cité d'Ascalon]] pour aller dans le [[Comté du Lac]].
*Devant l'entrée de la cité, sur votre droite se trouve le personnage que vous cherchez.
* Devant l'entrée de la cité, sur votre droite se trouve le personnage que vous cherchez.


== Dialogues ==
== Dialogues ==
=== {{ordre}} Ordre ===
=== {{ordre}} Ordre ===
'''Sire Tydus'''
'''Sire Tydus'''
:''"Je vous cherchais partout, <nom du joueur>. Le roi nous a ordonné d'opérer une nouvelle offensive contre les Charrs. C'est votre chance de connaître la gloire et l'aventure ! Mais avant de passer de l'autre côté du grand rempart nord, il vous faudra acquérir un peu plus d'expérience."''
: ''"Je vous cherchais partout, <nom du joueur>. Le roi nous a ordonné d'opérer une nouvelle offensive contre les Charrs. C'est votre chance de connaître la gloire et l'aventure ! Mais avant de passer de l'autre côté du grand rempart nord, il vous faudra acquérir un peu plus d'expérience."''


:{{el}}''"Je vous conseille de franchir la porte du sud-ouest qui vous mènera au [[Comté du Lac]]. [[Howland l'Elémentaliste]] vous y attendra."''
: {{el}} ''"Je vous conseille de franchir la porte du sud-ouest qui vous mènera au [[Comté du Lac]]. [[Howland l'Elémentaliste]] vous y attendra."''
:{{en}}''"Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au [[Comté du Lac]]. [[Sebedoh l'Envoûteuse]] vous y attendra. Elle peut vous montrer deux ou trois petites choses."''
: {{en}} ''"Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au [[Comté du Lac]]. [[Sebedoh l'Envoûteuse]] vous y attendra. Elle peut vous montrer deux ou trois petites choses."''
:{{g}}''"Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au [[Comté du Lac]]. [[Van le Guerrier]] vous y attendra."''
: {{g}} ''"Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au [[Comté du Lac]]. [[Van le Guerrier]] vous y attendra."''
:{{m}}''"Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au [[Comté du Lac]]. [[Ciglo le Moine]] vous y attendra."''
: {{m}} ''"Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au [[Comté du Lac]]. [[Ciglo le Moine]] vous y attendra."''
:{{n}}''"Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au [[Comté du Lac]]. [[Verata le Nécromant]] vous y attendra."''
: {{n}} ''"Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au [[Comté du Lac]]. [[Verata le Nécromant]] vous y attendra."''
:{{r}}''"Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au [[Comté du Lac]]. [[Artemis la Rôdeuse]] vous y attendra."''
: {{r}} ''"Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au [[Comté du Lac]]. [[Artemis la Rôdeuse]] vous y attendra."''


: {{valider}} Merci, Tydus. j'y vais.
: {{valider}} Merci, Tydus. j'y vais.
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=== {{dialogue}} Dialogue final ===
=== {{dialogue}} Dialogue final ===
{{el}}'''Howland l'Elémentaliste'''
{{el}} '''Howland l'Elémentaliste'''
:''"Vous êtes celui que [[Sire Tydus]] veut que j'instruise ? Bien. Ecoutez-moi attentivement : l'[[Elémentaliste manipule la puissande de l'air, de la terre, du feu et de l'eau. Certains choisissent de se spécialiser dans un seul élément et d'autres se plaisent à en contrôler plusieurs. Ce chois peut altérer les capacités de quelqu'un sensiblement car chaque élément possède ses propres forces et faiblesses. Bon, j'ai assez donné de leçons pour aujourd'hui, vous apprendrez le reste sur le tas."''
: ''"Vous êtes celui que [[Sire Tydus]] veut que j'instruise ? Bien. Ecoutez-moi attentivement : l'[[Elémentaliste manipule la puissande de l'air, de la terre, du feu et de l'eau. Certains choisissent de se spécialiser dans un seul élément et d'autres se plaisent à en contrôler plusieurs. Ce chois peut altérer les capacités de quelqu'un sensiblement car chaque élément possède ses propres forces et faiblesses. Bon, j'ai assez donné de leçons pour aujourd'hui, vous apprendrez le reste sur le tas."''


: {{récompense}} Accepter
: {{récompense}} Accepter


{{en}}'''Sebedoh l'Envoûteuse'''
{{en}} '''Sebedoh l'Envoûteuse'''
:''"On m'a dit de vous rencontrer ici et de partager avec vous des secrets d'[[Envoûteur]]s. Ce n'est pas unr profession simple, vous savez. L'[[Envoûteur]] n'est pas un mage dans son sens traditionnel. Sa force ne réside pas tant dans la manipulation du physique mais plutôt dans l'art de maîtriser les âmes. Certes, nous ne regorgeons pas de puissance, mais les lanceurs de sorts nous redoutent car nous pouvons interrompre leurs actions et les combattants craignent nos attaques d'[[Magie de l'illusion|Illusion]] qui vont bien au-delà de leurs défenses physiques. Pratiquement tout ce que fait un [[Envoûteur]] est indirect mais cela ne signifie pas que ça n'a aucune conséquence. Ne vous inquiétez pas si vous n'êtes pas sûr de comprendre. Vous comprendrez un jour."''
: ''"On m'a dit de vous rencontrer ici et de partager avec vous des secrets d'[[Envoûteur]]s. Ce n'est pas unr profession simple, vous savez. L'[[Envoûteur]] n'est pas un mage dans son sens traditionnel. Sa force ne réside pas tant dans la manipulation du physique mais plutôt dans l'art de maîtriser les âmes. Certes, nous ne regorgeons pas de puissance, mais les lanceurs de sorts nous redoutent car nous pouvons interrompre leurs actions et les combattants craignent nos attaques d'[[Magie de l'illusion|Illusion]] qui vont bien au-delà de leurs défenses physiques. Pratiquement tout ce que fait un [[Envoûteur]] est indirect mais cela ne signifie pas que ça n'a aucune conséquence. Ne vous inquiétez pas si vous n'êtes pas sûr de comprendre. Vous comprendrez un jour."''


: {{récompense}} Accepter
: {{récompense}} Accepter


{{g}}'''Van le Guerrier'''
{{g}} '''Van le Guerrier'''
:''"Bon, <nom du joueur>, on m'a demandé de vous donner un avant-goût de la profession de [[Guerrier]]. Mais vous savez sans doute déjà que les [[Guerrier|Guerriers]] sont invulnérables, ils ont une endurance impressionnante et ils sont extrêmement dangereux en combat rapproché."''
: ''"Bon, <nom du joueur>, on m'a demandé de vous donner un avant-goût de la profession de [[Guerrier]]. Mais vous savez sans doute déjà que les [[Guerrier|Guerriers]] sont invulnérables, ils ont une endurance impressionnante et ils sont extrêmement dangereux en combat rapproché."''


:''"Ecoutez ce que je vous dis et il se pourrait bien qu'un jour vous soyez capable d'accomplir toutes des prouesses."''
: ''"Ecoutez ce que je vous dis et il se pourrait bien qu'un jour vous soyez capable d'accomplir toutes des prouesses."''


:: {{récompense}} Accepter
:: {{récompense}} Accepter


{{m}}'''Ciglo le Moine'''
{{m}} '''Ciglo le Moine'''
:''"C'est le [[Sire Tydus|sire Tydus]] qui vous envoie ? Je suis [[Ciglo le Moine]]. Je fais appel aux [[Prières de guérison|prières de guérison]] pour soigner les blessés, aux enchantements pour protéger mes amis et j'invoque la puissance des dieux pour châtier les ennemis d'[[Ascalon]]. Vous apprendrez un jour à en faire de même."''
: ''"C'est le [[Sire Tydus|sire Tydus]] qui vous envoie ? Je suis [[Ciglo le Moine]]. Je fais appel aux [[Prières de guérison|prières de guérison]] pour soigner les blessés, aux enchantements pour protéger mes amis et j'invoque la puissance des dieux pour châtier les ennemis d'[[Ascalon]]. Vous apprendrez un jour à en faire de même."''


: {{récompense}} Accepter
: {{récompense}} Accepter


{{n}}'''Verata le Nécromant'''
{{n}} '''Verata le Nécromant'''
:''"Approchez. Regarder Verata dans les yeux. Oui, désormais vous allez apprendre la puissance de l'obscure. Que vous animiez les morts, siphonnier l'énergie d'autrui ou utilisiez les malédictions pour confondre vos ennemis, en tant que [[Nécromant]], c'est vous qui changerez la donne lors es combats au moment le plus décisif. Et c'est ce que je vais commencer par vous montrer.
: ''"Approchez. Regarder Verata dans les yeux. Oui, désormais vous allez apprendre la puissance de l'obscure. Que vous animiez les morts, siphonnier l'énergie d'autrui ou utilisiez les malédictions pour confondre vos ennemis, en tant que [[Nécromant]], c'est vous qui changerez la donne lors es combats au moment le plus décisif. Et c'est ce que je vais commencer par vous montrer.


:{{récompense}} Accepter
: {{récompense}} Accepter


{{r}}'''Artemis la Rôdeuse'''
{{r}}'''Artemis la Rôdeuse'''
:''"Vous devez être le [[Rôdeur]] en herbe que l'on m'a demandé de rencontrer. Je vais vous faire commencer par quelques petits exercices de tir à l'arc mais vous devez garder à l'esprit que cette profession nécessite différents ensembles de compétences. En tant que [[Rôdeur]], vous apprendrez comment établir des mièges, amadouer un animal ou utiliser les rituels de la nature pour contrôler un champ de bataille tout entier. Croyez-moi, vos ennemis craindront votre résistance et vos compétences. Il fait bon d'être [[Rôdeur]]."''
: ''"Vous devez être le [[Rôdeur]] en herbe que l'on m'a demandé de rencontrer. Je vais vous faire commencer par quelques petits exercices de tir à l'arc mais vous devez garder à l'esprit que cette profession nécessite différents ensembles de compétences. En tant que [[Rôdeur]], vous apprendrez comment établir des mièges, amadouer un animal ou utiliser les rituels de la nature pour contrôler un champ de bataille tout entier. Croyez-moi, vos ennemis craindront votre résistance et vos compétences. Il fait bon d'être [[Rôdeur]]."''


: {{récompense}} Accepter
: {{récompense}} Accepter


== Notes ==
== Notes ==