Différences entre les versions de « Saison fertile »

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| caracteristique = Domptage
| caracteristique = Domptage
| type            = Rituel de la nature
| type            = Rituel de la nature
| elite          =
| campagne        = Prophecies
| campagne        = Prophecies
| notes          =
| energie        = 15
| energie        = 5
| activation      = 5
| activation      = 5
| rechargement    = 60
| rechargement    = 60
| description    = Crée un esprit de niveau [range]1...11[/range]. Les créatures n'étant pas des [[esprit]]s dans sa portée ont +[range]50...370[/range] de santé maximum et bénéficient d'un bonus d'armure de +15. Cet [[esprit]] disparaît au bout de [range]15...47[/range] secondes.
| description    = Crée un esprit de niveau [range]1...11[/range]. Les créatures n'étant pas des [[esprit]]s dans sa portée ont +[range]50...157[/range] de santé maximum et bénéficient d'un bonus d'armure de +8. Cet esprit disparaît au bout de [range]15...47[/range] secondes.
}}
}}


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| var2_nom        = Gain de vie
| var2_nom        = Gain de vie
| var2_0          = 50
| var2_0          = 50
| var2_15        = 350
| var2_15        = 150
| var3_nom        = Durée
| var3_nom        = Durée
| var3_0          = 15
| var3_0          = 15
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== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
{{Portée
  | zone1 =           | effet1 =  
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