Bureaucrates, Vérificateurs IP, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, Patrouilleurs, Administrateurs système, Administrateurs (MediaWiki Sémantique), Conservateurs (Médiawiki Sémantique), Administrateurs
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<!-- Description officielle de la compétence --> | <!-- Description officielle de la compétence --> | ||
| description = Pendant 8 secondes, chaque fois qu'un [[enchantement]] vous affectant prend fin, vous gagnez [range]0...2[/range] points d'[[Energie|énergie]] et [range]0... | | description = Pendant 8 secondes, chaque fois qu'un [[enchantement]] vous affectant prend fin, vous gagnez [range]0...2[/range] points d'[[Energie|énergie]] et [range]0...11[/range] points de vie. | ||
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | <!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | ||
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<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation --> | <!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation --> | ||
| continent_boss1 = | | continent_boss1 = Elona | ||
| boss11 = | | boss11 = Captain Dunduru | localisation_boss11 = [[Consulate Docks (Mission en mode coopératif)]] | ||
| boss12 = | | boss12 = Corporal Suli | localisation_boss12 = [[Yatendi Canyon]] | ||
| boss13 = | | boss13 = Overseer Suli | localisation_boss13 = [[Kodonur Crossroads (Mission en mode coopératif)]] | ||
| boss14 = | | boss14 = Tan the Corruptor | localisation_boss14 = [[Yatendi Canyon]] | ||
| boss15 = | localisation_boss15 = | | boss15 = | localisation_boss15 = | ||
| continent_boss2 = | | continent_boss2 = | ||
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| variable1 = Gain d'énergie | | variable1 = Gain d'énergie | ||
|var1 0 = 0 | |var1 0 = 0 | ||
|var1 1 = | |var1 1 = 0 | ||
|var1 2 = | |var1 2 = 0 | ||
|var1 3 = | |var1 3 = 0 | ||
|var1 4 = | |var1 4 = 1 | ||
|var1 5 = | |var1 5 = 1 | ||
|var1 6 = | |var1 6 = 1 | ||
|var1 7 = | |var1 7 = 1 | ||
|var1 8 = | |var1 8 = 1 | ||
|var1 9 = | |var1 9 = 1 | ||
|var1 10 = | |var1 10 = 1 | ||
|var1 11 = | |var1 11 = 1 | ||
|var1 12 = | |var1 12 = 2 | ||
|var1 13 = | |var1 13 = 2 | ||
|var1 14 = | |var1 14 = 2 | ||
|var1 15 = | |var1 15 = 2 | ||
|var1 16 = | |var1 16 = 2 | ||
|var1 17 = | |var1 17 = | ||
|var1 18 = | |var1 18 = | ||
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| variable2 = Gain de vie | | variable2 = Gain de vie | ||
|var2 0 = 0 | |var2 0 = 0 | ||
|var2 1 = | |var2 1 = 1 | ||
|var2 2 = | |var2 2 = 1 | ||
|var2 3 = | |var2 3 = 2 | ||
|var2 4 = | |var2 4 = 3 | ||
|var2 5 = | |var2 5 = 3 | ||
|var2 6 = | |var2 6 = 4 | ||
|var2 7 = | |var2 7 = 5 | ||
|var2 8 = | |var2 8 = 5 | ||
|var2 9 = | |var2 9 = 6 | ||
|var2 10 = | |var2 10 = 7 | ||
|var2 11 = | |var2 11 = 7 | ||
|var2 12 = | |var2 12 = 8 | ||
|var2 13 = | |var2 13 = 9 | ||
|var2 14 = | |var2 14 = 9 | ||
|var2 15 = | |var2 15 = 10 | ||
|var2 16 = | |var2 16 = 11 | ||
|var2 17 = | |var2 17 = | ||
|var2 18 = | |var2 18 = | ||
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<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... --> | <!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... --> | ||
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... --> | <!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... --> | ||
| zone1 = | | zone1 = Lanceur | effet1 = Enchantement | ||
| zone2 = | | zone2 = Lanceur | effet2 = Gain d'énergie | ||
| zone3 = | | zone3 = Lanceur | effet3 = Soin | ||
| zone4 = | effet4 = | | zone4 = | effet4 = | ||
| zone5 = | effet5 = | | zone5 = | effet5 = |
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