Différences entre les versions de « Les 4 cavaliers »

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{{En construction|Revoir tout le modèle et élimer toute trace du wiki anglais}}
{{quête en construction|Revoir tout le modèle et élimer toute trace du wiki anglais}}
{{Infobox Quête
| type            = Quête secondaire
| donneur_dordre  =
| lieu            = L'Outre-Monde
| duree            =
| difficulte      = Dur
| campagne        = Core
| region          = Les Brumes
}}


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== Informations ==
 
http://wiki.guildwars.com/images/6/6a/The_Four_Horsemen_map.jpg
 
'''Quête information:'''
 
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Arrêtez les 4 cavaliers accompagnés de leurs Driders de la terreur (Elem de feu) avant qu'il ne réclament ce pour quoi on les envoie (mort du moissonneur qui donne la quête).
Arrêtez les 4 cavaliers accompagnés de leurs Driders de la terreur (Elem de feu) avant qu'il ne réclament ce pour quoi on les envoie (mort du moissonneur qui donne la quête).


-Tuer "Madruk DHuum".
=== Requis ===
 
* Etre dans [[l'Outre-Monde]]
-Tuer "Thul Za Dhuum".
 
-Tuer "Ghozer Dhuum".


-Tuer "Kazhad Dhuum".


//Tuer également les driders qui les accompagnent//
=== Objectifs ===
*Tuer "Madruk DHuum".
*Tuer "Thul Za Dhuum".
*Tuer "Ghozer Dhuum".
*Tuer "Kazhad Dhuum".


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'''Récompense:'''
=== Récompense ===
 
*10.000 points d'XP.
10.000 points d'XP.
 


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'''Démarche à suivre:'''
== Déroulement ==


Après avoir pris la quête les 4 cavaliers commençeront alors à se rapprocher du moissonneur. Il apparaitront au milieu de la plaine du chaos (cf l'image de la carte). Les cavaliers et les driders de la terreur qui les accompagnent arriveront en deux groupes venant de la gauche et la droite du moissonneur. Ces groupes vont tenter de tuer votre moissonneur, provoquant l'echec de la mission et le retour de du groupe au temple des âges, lieu de départ.  
Après avoir pris la quête les 4 cavaliers commençeront alors à se rapprocher du moissonneur. Il apparaitront au milieu de la plaine du chaos (cf l'image de la carte). Les cavaliers et les driders de la terreur qui les accompagnent arriveront en deux groupes venant de la gauche et la droite du moissonneur. Ces groupes vont tenter de tuer votre moissonneur, provoquant l'echec de la mission et le retour de du groupe au temple des âges, lieu de départ.  


'''Strategie:'''
D'après la version anglaise il faudrait un tank qui se charge de faire diversion pour l'un des deux groupes (groupes venant a droite ou a gauche du moissonneur), pendant que le reste de la team tuer l'autre moitié.


'''L'equipe proposée pour cette mission:'''
== Dialogues ==
=== {{ordre}} Ordre ===
'''PNJ'''
: ''"..."''


    -1 moine boon, avec un "Guérison de groupe"
: ''"..."''
    -1 moine avec le sort elite "briseur de sort" qu'il sera chargé de mettre sur le tanker ou    le moine boon car il sujet aux maléfice concentré(interrupt, frustration etc...)
: {{valider}}
: {{refuser}}


    -1 tank "chair d'obsidienne" elem terre avec de quoi recuperer son mana et être immuniser contre les attack. (un guerrier tank chair d'obsidienne doit pouvoir faire l'affaire du moment qu'il bénéficie du "briseur de sort" et du "heal de groupe" des moines.
=== {{dialogue}} Dialogue final ===
 
'''PNJ'''
    -1 ou 2 rodeurs trappes (pièges),possédant pièges de fumée le plus important et d'autres aux choix.
: ''"..."''
 
    -2 elem Full Feu avec "flammes virulentes"
 
    -1 necro avec SS "esprit malveillant" et "vainqueur dépouillée"(marche bien).
'''
<u>Avant de prendre la quête il faut que tout le monde sache ce qu'il devra faire!!</u>'''
 
  '''A/'''Le Tank devra s'occuper du côté gauche du moissonneur en gardant les deux cavaliers et ses Driders à portée sans jamais le ramener sur le reste du groupe.
 
  '''B/'''LE(s) rodeur(s) traps devra poser ses pièges avant que la quête ne soit prise aux points désignés (l'image de la carte plus haut)
 
  '''C/''' le reste du groupe restera légérement en retrait en attendant que le groupe déclenche les pièges et soit ainsi en boule. Une fois fait le trappeur qui aura posé des pièges sur sa position pullera le groupe pour de nouveau lui faire déclencher les pièges. Le reste de la team n'aura plus qu'à tuer le reste.
 
  '''D/''' Une fois le cavalier tué, tout le groupe devra retourner sur le tank sinon il risque de mourir.
 
 
'''NOTE:'''
 
          '''1/'''Lorsque "chair d'obsidienne" prend fin, le moine devra lui mettre "briseur de sort" impérativement!
          '''2/''' Si le tank perd un peu de vie il devra se faire healer avec "la guérison de groupe".
          '''3/''' Restez bien hors d'aggro des cavaliers les moines. Il suffit qu'il vous mette son sort elite sur la tronche et tout le groupe va y passer.
(http://wiki.guildwars.com/wiki/Power_Block)
 
          '''4// Le <u>TeamDpeak</u> est vraiment très utile, il vous aidera à établir cette tactique.'''
 
 
 
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Adaptation du GW_wiki anglais.
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2 février 2008 à 01:13 (CET)
 
 
 
 
 


: ''"..."''
: {{récompense}} Accepter




== Notes ==


D'après la version anglaise il faudrait un tank qui se charge de faire diversion pour l'un des deux groupes (groupes venant a droite ou a gauche du moissonneur), pendant que le reste de la team tuer l'autre moitié.


'''L'equipe proposée pour cette mission:'''
*1 moine boon, avec un "Guérison de groupe"
*1 moine avec le sort elite "briseur de sort" qu'il sera chargé de mettre sur le tanker ou    le moine boon car il sujet aux maléfice concentré(interrupt, frustration etc...)
*1 tank "chair d'obsidienne" elem terre avec de quoi recuperer son mana et être immuniser contre les attack. (un guerrier tank chair d'obsidienne doit pouvoir faire l'affaire du moment qu'il bénéficie du "briseur de sort" et du "heal de groupe" des moines.
*1 ou 2 rodeurs trappes (pièges),possédant pièges de fumée le plus important et d'autres aux choix.
*2 elem Full Feu avec "flammes virulentes"
*1 necro avec SS "esprit malveillant" et "vainqueur dépouillée"(marche bien).


-
'''<u>Avant de prendre la quête il faut que tout le monde sache ce qu'il devra faire!!</u>'''
*'''A/'''Le Tank devra s'occuper du côté gauche du moissonneur en gardant les deux cavaliers et ses Driders à portée sans jamais le ramener sur le reste du groupe.
*'''B/'''LE(s) rodeur(s) traps devra poser ses pièges avant que la quête ne soit prise aux points désignés (l'image de la carte plus haut)
*'''C/''' le reste du groupe restera légérement en retrait en attendant que le groupe déclenche les pièges et soit ainsi en boule. Une fois fait le trappeur qui aura posé des pièges sur sa position pullera le groupe pour de nouveau lui faire déclencher les pièges. Le reste de la team n'aura plus qu'à tuer le reste.
*'''D/''' Une fois le cavalier tué, tout le groupe devra retourner sur le tank sinon il risque de mourir.
*'''1/'''Lorsque "chair d'obsidienne" prend fin, le moine devra lui mettre "briseur de sort" impérativement!
* '''2/''' Si le tank perd un peu de vie il devra se faire healer avec "la guérison de groupe".
*'''3/''' Restez bien hors d'aggro des cavaliers les moines. Il suffit qu'il vous mette son sort elite sur la tronche et tout le groupe va y passer.
*'''4// Le <u>TeamDpeak</u> est vraiment très utile, il vous aidera à établir cette tactique.'''
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