Différences entre les versions de « Build:A/R Interruption »
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12 en maîtrise de l'arc, ça fait 17% de critiques + 14% (caractéristique attaques critiques) + 14% (oeil critique) + 33% (méthode de l'assassin) + 33% (méthode du guerrier). | |||
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Ce build peut être aussi joué en AvA à Trembleforet, et je dois dire que c'est super efficace pour tuer les tortues par exemple. Et quand vous vous acharnez sur un lanceur de sort, il le sent franchement passer. | |||
== Utilisation == | == Utilisation == | ||
Le principe est très simple: | Le principe est très simple : lancez les 4 premières compétences, puis renquillez a l'arc avec les compétences d'attaque. Et en cas de besoin, un peu de régénération avec le refuge. | ||
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Version du 20 février 2008 à 00:14
[build prof=A/R omb=6+6 tir=12 att=11+1+2 ][Méthode Du Guerrier@14][Précision Perturbatrice@12][Oeil Critique@14][Méthode De L'Assassin@14][Flèche Vive@12][Feu Rapide@12][Défenses Critiques@14][Refuge Ombreux@8][/build]
Description
Résultat : 100% de chances d'interrompre la cible en gagnant 26 points de vie par interruption.
12 en maîtrise de l'arc, ça fait 17% de critiques + 14% (caractéristique attaques critiques) + 14% (oeil critique) + 33% (méthode de l'assassin) + 33% (méthode du guerrier).
On peut interrompre n'importe quelle compétence, et même une attaque "normale" sera interrompue.
Ce build peut être aussi joué en AvA à Trembleforet, et je dois dire que c'est super efficace pour tuer les tortues par exemple. Et quand vous vous acharnez sur un lanceur de sort, il le sent franchement passer.
Utilisation
Le principe est très simple : lancez les 4 premières compétences, puis renquillez a l'arc avec les compétences d'attaque. Et en cas de besoin, un peu de régénération avec le refuge.
Parade
Les bloqueurs.
Notes
C'est surpuissant.