Différences entre les versions de « Immobilisation »

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| campagne        = Core
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| energie        = 15
| energie        = 15
| rechargement    = 15
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| description    = Si l'<b>Immobilisation</b> réussit, la cible est frappée d'[[Infirmité]] pendant [range]3...16[/range] secondes.
| description    = Si l'<b>Immobilisation</b> réussit, la cible est frappée d'[[Infirmité]] pendant [range]3...16[/range] secondes.
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