Différences entre les versions de « Build:A/X coup de paume gros dégats »
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== Description == | == Description == | ||
Build assez sympa à jouer, je vous conseille | Build assez sympa à jouer, je vous conseille néanmoins des dagues de zèle pour une meilleur gestion de l'énergie. | ||
== Utilisation == | == Utilisation == | ||
On lance agilité et oeil critique avant chaque combat, puis on enchaîne les 4 compétences suivantes. | On lance agilité et oeil critique avant chaque combat, puis on enchaîne les 4 compétences suivantes. Résurrection est au cas où, il peut être remplacé à votre guise. Inverseur de douleur est utile pour neutraliser les élémentalistes. | ||
== Parade == | == Parade == | ||
Le blocage ou l'aveuglement, ou encore les envoûteurs de domination... | |||
== Note == | == Note == | ||
Il existe de nombreuses variantes de ce build, mais celle-ci est ma préférée. |
Version actuelle datée du 17 février 2010 à 22:46
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[build prof=A/M dag=12+2 crit=12+2+1][oeil critique][agilité critique][coup de paume][piétinement du boeuf][retombée arachnide][efflorescence mortelle][résurrection][inverseur de douleur][/build]
Description
Build assez sympa à jouer, je vous conseille néanmoins des dagues de zèle pour une meilleur gestion de l'énergie.
Utilisation
On lance agilité et oeil critique avant chaque combat, puis on enchaîne les 4 compétences suivantes. Résurrection est au cas où, il peut être remplacé à votre guise. Inverseur de douleur est utile pour neutraliser les élémentalistes.
Parade
Le blocage ou l'aveuglement, ou encore les envoûteurs de domination...
Note
Il existe de nombreuses variantes de ce build, mais celle-ci est ma préférée.