Différences entre les versions de « Aide:Capture d'image/Icône »
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[[Fichier:Capture d'image - Icône 1. | [[Fichier:Capture d'image - Icône 1.png|thumb|right|Avant recentrage]] | ||
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Les images sont enregistrées au format <code>.png</code> dans le dossier <code>C:\Program Files\GUILS WARS\Textures</code> (Windows XP) ou <code>C:\Users\Nom de compte\Documents\GUILD WARS\Textures</code> (Windows Vista ou Seven). | Les images sont enregistrées au format <code>.png</code> dans le dossier <code>C:\Program Files\GUILS WARS\Textures</code> (Windows XP) ou <code>C:\Users\Nom de compte\Documents\GUILD WARS\Textures</code> (Windows Vista ou Seven). | ||
Version actuelle datée du 24 décembre 2009 à 05:30
Pré-requis
Vous devez avoir téléchargé :
- Dll Proxy
- avoir placé l'une des dlls proxy (dossier "64px" ou "64pxwb") dans le répertoire de Guild Wars (
C:\Program Files\GUILS WARS
ouC:\Program Files (x86)\GUILD WARS
)
Capture
Ouvrez votre inventaire ou votre coffre et appuyez sur F10 pour capturer toutes les icônes de tous les objets affichés.
Post-traitement
Les images sont enregistrées au format .png
dans le dossier C:\Program Files\GUILS WARS\Textures
(Windows XP) ou C:\Users\Nom de compte\Documents\GUILD WARS\Textures
(Windows Vista ou Seven).
Chaque appuie sur F10 engendre la création d'un sous-dossier dans le dossier "Textures". Ce sous-dossier contiendra toutes les textures visibles à l'écran à l'instant où vous avez pressé la touche.
On centre l'icône avec un logiciel de traitement d'image (la plupart des icônes extraites seront décalées à gauche, cela provoque un mauvais affichage des listes d'objet sur le wiki), puis on enregistre au format .png
en gardant la transparence.
Enfin on importe l'image sur Gwiki.