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Différences entre les versions de « Modèle:Infobox Compétence »
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<!-- FIN:ICONES RECHARGEMENT, ENERGIE, MAINTIEN, ACTIVATION ETC... --> | |||
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</td> | </td> | ||
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-->{{ #if: {{{pve_uniquement|}}} |<br>[[Compétence PvE|Compétence PvE]] |}} | -->{{ #if: {{{pve_uniquement|}}} |<br>[[Compétence PvE|Compétence PvE]] |}} | ||
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| caracteristique = | | caracteristique = | ||
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; profession : Optionnel. La profession liée à la compétence ''(ex : Moine, Elémentaliste).'' | ; profession : Optionnel. La profession liée à la compétence ''(ex : Moine, Elémentaliste).'' | ||
; caracteristique : Optionnel. La caractéristique liée à la compétence ''(ex : Faveur divine, Magie de la terre).'' | ; caracteristique : Optionnel. La caractéristique liée à la compétence ''(ex : Faveur divine, Magie de la terre).'' | ||
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; prix : Le prix de la bénédiction ''(ex : 150).'' | ; prix : Le prix de la bénédiction ''(ex : 150).'' | ||
; dieu : Le nom du dieu dont l'avatar donne la bénédiction en question ''(ex : Lyssa).'' | ; dieu : Le nom du dieu dont l'avatar donne la bénédiction en question ''(ex : Lyssa).'' | ||
; objet, objet1 | ; objet, objet1...2 : Optionnel. Le nom de l'objet qui provoque l'effet ou la compétence ''(ex : Tonique mystérieux)''. | ||
; elite : Optionnel. Mettre à 1 si la compétence est une élite ''(ex : 1).'' | ; elite : Optionnel. Mettre à 1 si la compétence est une élite ''(ex : 1).'' | ||
; campagne, | ; campagne, campagne1...3 : La campagne dans laquelle on trouve cette compétence ''(ex : <nowiki>Prophecies</nowiki>).'' | ||
; evenement : Optionnel. Le nom | ; evenement : Optionnel. Le nom des événements pendant lequel on trouve cette compétence, séparés par des points virgules le cas échéant ''(ex : Hivernel 2006;Hivernel 2007).'' | ||
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; pve_uniquement : Optionnel. Permet de spécifier qu'il s'agit d'une compétence PvE ''(ex : 1).'' | ; pve_uniquement : Optionnel. Permet de spécifier qu'il s'agit d'une compétence PvE ''(ex : 1).'' | ||
; adrenaline, energie, activation, rechargement, maintien, epuisement, sacrifice : Les caractéristiques de la compétence, supprimez les champs inutiles ''(ex : 1, 3/4, 25).'' | ; adrenaline, energie, activation, rechargement, maintien, epuisement, sacrifice : Les caractéristiques de la compétence, supprimez les champs inutiles ''(ex : 1, 3/4, 25).'' | ||
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| activation = 1 | | activation = 1 | ||
| rechargement = 8 | | rechargement = 8 | ||
| epuisement = | | epuisement = 5 | ||
| description = La cible souffre de dégâts de la foudre de {{range|10|50}}. Si vous avez plus d'[[Energie|énergie]] que l'ennemi visé, il subit {{range|10|50}} points de dégâts de la foudre en plus et il est assommé. Ce [[sort]] a 25% de pénétration d'armure et entraîne l'[[Epuisement|épuisement]]. | | description = La cible souffre de dégâts de la foudre de {{range|10|50}}. Si vous avez plus d'[[Energie|énergie]] que l'ennemi visé, il subit {{range|10|50}} points de dégâts de la foudre en plus et il est assommé. Ce [[sort]] a 25% de pénétration d'armure et entraîne l'[[Epuisement|épuisement]]. | ||
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Version actuelle datée du 31 mai 2019 à 14:54
Description
Ce modèle sert à décrire une compétence.
Syntaxe
{{Infobox Compétence | nom = | nom_infobox = | nom_version_pve = | nom_version_pvp = | id = | image = | profession = | caracteristique = | type = | type1 = | type2 = | prix = | dieu = | objet = | objet1 = | objet2 = | elite = | campagne = | campagne1 = | campagne2 = | campagne3 = | evenement = | categorie_sup = | categorie_sup1 = | categorie_sup2 = | categorie_sup3 = | pve_uniquement = | adrenaline = | energie = | activation = | rechargement = | maintien = | epuisement = | sacrifice = | description = | desc_concise = | desc_difficile = | build = | barre_sante = | barre_energie = }}
Paramètres
- nom
- Le titre exacte de la page.
- nom_infobox
- Le titre exacte de la page sauf dans le cas d'une homonymie (voir Empoigne de Grenth pour l'utilisation).
- nom_version_pve
- Le titre exacte de la page de la version PvE de la compétence traitée sur la page actuelle (voir Globe de foudre (PvP) pour l'utilisation).
- nom_version_pvp
- Le titre exacte de la page de la version PvP de la compétence traitée sur la page actuelle (voir Globe de foudre pour l'utilisation).
- id
- L'ID ou code modèle de la compétence, qu'on peut trouver sur le wiki officiel (ex : 1374). (autre lien : ici)
- image
- Optionnel. Permet d'ajouter une image au format 4/3, 400×300 pixels de préférence, c'est le nombre de screen à afficher en vignette dans le "slideshow" (ex : 1).
- profession
- Optionnel. La profession liée à la compétence (ex : Moine, Elémentaliste).
- caracteristique
- Optionnel. La caractéristique liée à la compétence (ex : Faveur divine, Magie de la terre).
- type, type1...2
- Le type de compétence (ex : Sceau, Sort, Enchantement, Attaque à l'arc).
- prix
- Le prix de la bénédiction (ex : 150).
- dieu
- Le nom du dieu dont l'avatar donne la bénédiction en question (ex : Lyssa).
- objet, objet1...2
- Optionnel. Le nom de l'objet qui provoque l'effet ou la compétence (ex : Tonique mystérieux).
- elite
- Optionnel. Mettre à 1 si la compétence est une élite (ex : 1).
- campagne, campagne1...3
- La campagne dans laquelle on trouve cette compétence (ex : Prophecies).
- evenement
- Optionnel. Le nom des événements pendant lequel on trouve cette compétence, séparés par des points virgules le cas échéant (ex : Hivernel 2006;Hivernel 2007).
- categorie_sup, categorie_sup1...3
- Optionnel. Permet d'ajouter une catégorie supplémentaire, utile dans le cas des compétences de monstres (ex : Compétence spéciale).
- pve_uniquement
- Optionnel. Permet de spécifier qu'il s'agit d'une compétence PvE (ex : 1).
- adrenaline, energie, activation, rechargement, maintien, epuisement, sacrifice
- Les caractéristiques de la compétence, supprimez les champs inutiles (ex : 1, 3/4, 25).
- description
- La description de la compétence, sur une seule ligne ! (pas de saut à la ligne)
- desc_concise
- La description concise de la compétence, sur une seule ligne ! (pas de saut à la ligne)
- desc_difficile
- La description en mode difficile de la prime, sur une seule ligne ! (pas de saut à la ligne)
- build
- Le build imposé au personnage lorsqu'il est sous l'effet ou qu'il est déguisé. (sous forme de gwbbcode)
- barre_sante
- La santé maximum, lorsque le personnage est sous cette forme.
- barre_energie
- L'énergie maximum, lorsque le personnage est sous cette forme.
Exemples
{{Infobox Compétence | nom = Choc spirituel | id = 226 | profession = Elémentaliste | caracteristique = Magie de l'air | type = Sort | elite = 1 | campagne = Prophecies | energie = 5 | activation = 1 | rechargement = 8 | epuisement = 5 | description = La cible souffre de dégâts de la foudre de {{range|10|50}}. Si vous avez plus d'[[Energie|énergie]] que l'ennemi visé, il subit {{range|10|50}} points de dégâts de la foudre en plus et il est assommé. Ce [[sort]] a 25% de pénétration d'armure et entraîne l'[[Epuisement|épuisement]]. }}
{{Infobox Compétence | nom = Echappatoire obscure | id = 1037 | profession = Assassin | caracteristique = Arts des ombres | type = Pose de combat | campagne = Factions | energie = 5 | rechargement = 30 | description = Pendant {{range|5|15}} secondes, vous vous déplacez 25% plus vite et subissez la moitié des dégâts. L'effet cesse si votre attaque inflige des dégâts. | desc_concise = ({{range|5|15}} secondes.) Vous vous déplacez 25% plus vite et subissez la moitié des dégâts. <span style="color: gray;">Prends fin si vous réussissez une attaque.</span> }}