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| energie = 10 | | energie = 10 | ||
| activation = 1/4 | | activation = 1/4 | ||
| rechargement = | | rechargement = 10 | ||
| description = La cible ennemie et tous les ennemis adjacents à cette cible souffrent d'[[Infirmité]] pendant [range]5...16[/range] secondes. Sa portée est la moitié de celle d'une [[compétence]] normale. | | description = La cible ennemie et tous les ennemis adjacents à cette cible souffrent d'[[Infirmité]] pendant [range]5...16[/range] secondes. Sa portée est la moitié de celle d'une [[compétence]] normale. | ||
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