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Différences entre les versions de « Ordre des morts-vivants »
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Ligne 11 : | Ligne 11 : | ||
<!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... --> | <!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... --> | ||
| type = | | type = Sort | ||
<!-- Mettre un '1' si la compétence est une élite --> | <!-- Mettre un '1' si la compétence est une élite --> | ||
Ligne 17 : | Ligne 17 : | ||
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: Faction, Prophétie ou Core --> | <!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: Faction, Prophétie ou Core --> | ||
| campagne = | | campagne = Nightfall | ||
<!-- Description officielle de la compétence --> | <!-- Description officielle de la compétence --> | ||
| description = | | description = Vous sacrifiez 10% de santé maximum. Pendant 5 secondes, vos serviteurs infligent [range]+3...[/range] points de dégâts, mais vous perdez 2% de santé maximum chaque fois que vos serviteurs réussissent une attaque. | ||
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | <!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | ||
Ligne 29 : | Ligne 29 : | ||
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... --> | <!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... --> | ||
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | <!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | ||
| stat1 = | | stat1 = Energie | valeur1 = 10 | ||
| stat2 = | | stat2 = Activation | valeur2 = 1 | ||
| stat3 = | | stat3 = Rechargement | valeur3 = 5 | ||
| stat4 = | valeur4 = | | stat4 = | valeur4 = | ||
| stat5 = | valeur5 = | | stat5 = | valeur5 = | ||
Ligne 140 : | Ligne 140 : | ||
| nbr var3 = | | nbr var3 = | ||
| variable1 = | | variable1 = Dégâts supplémentaires | ||
|var1 0 = | |var1 0 = 3 | ||
|var1 15 = | |var1 15 = | ||
| variable2 = | | variable2 = |