Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.
Différences entre les versions de « Mise à jour/20101112 »
Aller à la navigation
Aller à la recherche
(Nouvelle page: {{sommaire à droite}}__NOEDITSECTION__ == Mise à jour - 12 novembre 2010 == == Equilibrage des competences == Pour en savoir plus sur ces changements, consultez l’Annonce des d...) |
|||
Ligne 4 : | Ligne 4 : | ||
== Equilibrage des competences == | == Equilibrage des competences == | ||
Assassin | ==== Assassin ==== | ||
Attaque de la mante noire : augmentation du temps d’activation à 1 seconde et du temps de recharge à 6 secondes. | [[Attaque de la mante noire]] : augmentation du temps d’activation à 1 seconde et du temps de recharge à 6 secondes. | ||
Piqûre de mante sauteuse : réduction du temps d’activation à 1/2 seconde. | |||
[[Piqûre de mante sauteuse]] : réduction du temps d’activation à 1/2 seconde. | |||
==== Elémentaliste ==== | ==== Elémentaliste ==== | ||
Miroir de glace : augmentation du temps de recharge à 45 secondes. | [[Miroir de glace]] : augmentation du temps de recharge à 45 secondes. | ||
==== Envoûteur ==== | |||
[[Empathie (PvP)]] : dégâts réduits à {{range|15|45}}. | |||
[[Visions de Regret]] : ajout d’une version PvP, fonctionnalité initiale inchangée. | |||
Visions de Regret : ajout d’une version PvP, fonctionnalité initiale inchangée. | [[Visions de Regret (PvP)]] : réduction des dégâts non conditionnels à {{range|10|30}}, réduction des dégâts conditionnels à {{range|5|40}}, augmentation du temps de recharge à 30 secondes. | ||
Visions de Regret (PvP) : réduction des dégâts non conditionnels à 10 | |||
==== Moine ==== | ==== Moine ==== | ||
Guérison de groupe : ajout d’une version PvP, fonctionnalité initiale inchangée. | [[Guérison de groupe]] : ajout d’une version PvP, fonctionnalité initiale inchangée. | ||
Guérison de groupe : augmentation du temps de recharge à 20 secondes, réduction du temps d’incantation à 1 seconde. | |||
Vague de guérison : Modification de la fonctionnalité : “L’allié ciblé est guérit de 5 | [[Guérison de groupe]] : augmentation du temps de recharge à 20 secondes, réduction du temps d’incantation à 1 seconde. | ||
[[Vague de guérison]] : Modification de la fonctionnalité : “L’allié ciblé est guérit de {{range|5|130}}. Tous les membres du groupe à portée de votre cible reçoivent le bonus de guérison [[Faveur divine]]. Vos [[Prières de châtiment]] sont désactivées pendant 20 secondes.” | |||
==== Nécromant ==== | ==== Nécromant ==== | ||
Sceau barbelé : ajout d’une version PvP, version originale modifiée pour appliquer un Saignement avec les compétences de Nécromant. | [[Sceau barbelé]] : ajout d’une version PvP, version originale modifiée pour appliquer un Saignement avec les compétences de Nécromant. | ||
Sceau barbelé (PvP) : temps d’incantation supprimé, temps de recharge réduit à 4 secondes. Modification de la fonctionnalité : “Vous souffrez de Saignement pendant 6 secondes. La prochaine compétence de Nécromant qui cible un ennemi provoque un Saignement pendant 2 | |||
Appréhension : réduction de la durée à 3 | [[Sceau barbelé (PvP)]] : temps d’incantation supprimé, temps de recharge réduit à 4 secondes. Modification de la fonctionnalité : “Vous souffrez de Saignement pendant 6 secondes. La prochaine compétence de Nécromant qui cible un ennemi provoque un Saignement pendant {{range|2|16}} secondes.” | ||
Vainqueur dépouillé : ajout d’une version PvP, fonctionnalité initiale inchangée. | |||
Vainqueur dépouillé (PvP) : perte de santé réduite à 15 | [[Appréhension]] : réduction de la durée à {{range|3|16}} secondes. | ||
[[Vainqueur dépouillé]] : ajout d’une version PvP, fonctionnalité initiale inchangée. | |||
[[Vainqueur dépouillé (PvP)]] : perte de santé réduite à {{range|15|75}}. | |||
==== Ritualiste ==== | ==== Ritualiste ==== | ||
Regard de fureur (PvP) : cette compétence ne cible plus que les esprits alliés. | [[Regard de fureur (PvP)]] : cette compétence ne cible plus que les esprits alliés. | ||
Récupération (PvP) : suppression du maximum de santé de 75 %. | |||
Sceau d’asservissement : attribut modifié en Puissance de l’invocation, temps d’incantation augmenté à 2 secondes. Ajout de la fonctionnalité suivante : “50 % de risques d’échec avec Puissance de l’Invocation 4 ou inférieure.” | [[Récupération (PvP)]] : suppression du maximum de santé de 75 %. | ||
[[Sceau d’asservissement]] : attribut modifié en [[Puissance de l’invocation]], temps d’incantation augmenté à 2 secondes. Ajout de la fonctionnalité suivante : “50 % de risques d’échec avec Puissance de l’Invocation 4 ou inférieure.” | |||
==== Guerrier ==== | ==== Guerrier ==== | ||
“Froussard !” : ajout d’un temps de recharge de 2 secondes. | [[“Froussard !”]] : ajout d’un temps de recharge de 2 secondes. | ||
Charge enragée - Modification de fonctionnalité : “Pendant 5 | |||
Attaque dominatrice : suppression de l’imblocabilité. | [[Charge enragée]] - Modification de fonctionnalité : “Pendant {{range|5|15}} secondes, vous vous déplacez 25 % plus vite. La Charge enragée prend fin lorsque vous touchez une cible. Vous gagnez alors {{range|0|3}} décharges d’adrénaline lorsque vous réussissez une attaque au corps à corps.” | ||
[[Attaque dominatrice]] : suppression de l’imblocabilité. | |||
== Mises à jour des PNJ == | == Mises à jour des PNJ == |