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Différences entre les versions de « Onde de choc »
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(Remplacement du modèle Skillbox) |
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{{ | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Onde de choc | |||
| id = | |||
| profession = Elémentaliste | |||
| caracteristique = Magie de la terre | |||
| type = Sort | |||
| elite = 1 | |||
| campagne = Factions | |||
| notes = Les dégâts sont cumulables, en effet, un ennemi adjacent est aussi "à proximité" et "dans la zone". | |||
| energie = 10 | |||
| activation = 3/4 | |||
| rechargement = 15 | |||
}} | |||
Les ennemis adjacents subissent [range]15...63[/range] points de dégâts de la terre, les ennemis à proximité subissent [range]15...63[/range] points de dégâts de la terre et les ennemis dans la zone subissent [range]15...63[/range] points de dégâts de la terre. | |||
== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Magie de la terre | |||
| var1_nom = Dégâts | |||
| var1_0 = 15 | |||
| var1_15 = 60 | |||
| var2_nom = Dégâts | |||
| var2_0 = 15 | |||
| var2_15 = 60 | |||
| var3_nom = Dégâts | |||
| var3_0 = 15 | |||
| var3_15 = 60 | |||
}} | |||
== Portée et zones d'actions == | |||
{{Portée | |||
| zone1 = Ennemis adjacents au Lanceur | effet1 = Dégâts | | zone1 = Ennemis adjacents au Lanceur | effet1 = Dégâts | ||
| zone2 = Ennemis à proximité du Lanceur | effet2 = Dégâts | | zone2 = Ennemis à proximité du Lanceur | effet2 = Dégâts | ||
Ligne 157 : | Ligne 35 : | ||
| zone4 = | effet4 = | | zone4 = | effet4 = | ||
| zone5 = | effet5 = | | zone5 = | effet5 = | ||
| portée = N/A | | portée = N/A | ||
}} | }} |