Différences entre les versions de « Seigneur de Guilde »

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Si le Seigneur de Guilde encaisse des dégâts qui excèdent cette limite, son amulette soigne la différence. Si le Seigneur de Guilde perd de la vie à cause d'une dégénération de santé,une fois par seconde, son amulette le soigne pour le montant de points de vie dépassant la limite.
Si le Seigneur de Guilde encaisse des dégâts qui excèdent cette limite, son amulette soigne la différence. Si le Seigneur de Guilde perd de la vie à cause d'une dégénération de santé,une fois par seconde, son amulette le soigne pour le montant de points de vie dépassant la limite.
La limite augmente selon un taux constant de 11,6% par minute, commençant lorsque la montre du jeu indique 0 m00s et que les portes s'ouvrent. La limite atteint 100 à 6m19s, 150 à 10m00s, 200 à 12m37s et 250 à 14m39s, après quoi il reste à 250 pour le reste de la partie.
La limite augmente selon un taux de 11,6% par minute, commençant dès le début du match (ouverture des portes). La limite atteint 100 points de dégats à 6 minutes et 19s, 150 à 10 minutes, pour atteindre 250 a la 14ème minute ce qui est le maximum.
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