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Différences entre les versions de « Modèle:Statistiques de dégâts »

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<includeonly>{| style="border:1px solid {{{{{profession|x}}}-color|dark}}; font-size:90%; text-align:left;" align="left" cellspacing="0" width="50%"
<includeonly>{| style="border:1px solid {{{{{profession|x}}}-color|dark}}; font-size:90%; text-align:left;" align="left" cellspacing="0" width="100%"
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! style="background:{{{{{profession|x}}}-color}}; font-size:120%; padding:0.6em;" colspan=8 | <center>[[Classe d'armure|<span style="color:{{{{{profession|x}}}-color|dark}};">Classe d'armure</span>]]</center>
! style="background:{{{{{profession|x}}}-color}}; font-size:120%; padding:0.6em;" colspan=8 | <center>[[Classe d'armure|<span style="color:{{{{{profession|x}}}-color|dark}};">Classe d'armure</span>]]</center>

Version du 11 février 2010 à 10:05

Description

Ce modèle sert à informer des différentes valeurs des dégâts de tous types pouvant être infligés à un ennemi en fonction de sa classe d'armure.

Syntaxe

{{Statistiques de dégâts
| profession  =
| contondants =
| perforants  =
| tranchants  =
| froid       =
| terrestres  =
| feu         =
| foudre      =
}}

Paramètres

profession
La profession de l'ennemi. Attention seuls les raccourcis des professions peuvent être mis dans ce paramètres (Ex : el, en, g, p...).
contondants
La valeur de la classe d'armures contre les dégâts contondants en mode Normal suivit éventuellement de la valeur en Mode Difficile entre paranthèses (Ex : 125 (110)).
perforants
La valeur de la classe d'armures contre les dégâts perforants en mode Normal suivit éventuellement de la valeur en Mode Difficile entre paranthèses (Ex : 125 (110)).
tranchants
La valeur de la classe d'armures contre les dégâts tranchants en mode Normal suivit éventuellement de la valeur en Mode Difficile entre paranthèses (Ex : 125 (110)).
froid
La valeur de la classe d'armures contre les dégâts du froid en mode Normal suivit éventuellement de la valeur en Mode Difficile entre paranthèses (Ex : 125 (110)).
terrestres
La valeur de la classe d'armures contre les dégâts terrestres en mode Normal suivit éventuellement de la valeur en Mode Difficile entre paranthèses (Ex : 125 (110)).
feu
La valeur de la classe d'armures contre les dégâts de feu en mode Normal suivit éventuellement de la valeur en Mode Difficile entre paranthèses (Ex : 125 (110)).
foudre
La valeur de la classe d'armures contre les dégâts de foudre en mode Normal suivit éventuellement de la valeur en Mode Difficile entre paranthèses (Ex : 125 (110)).