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== Incantation rapide ==
== Incantation rapide ==


[[Incantation rapide]] : la fonctionnalité de cette caractéristique a été modifiée : “[[Incantation rapide]] réduit le temps d’activation de vos sorts et sceaux. (Aucun effet sur les compétences autres que celles d’[[Envoûteur]] assorties d’un temps d’activation inférieur à 2 secondes.) En [[PvE]], chaque rang d’Incantation rapide réduit le temps de recharge de vos sorts d’Envoûteur de 3 %.”
[[Incantation rapide]] : la fonctionnalité de cette caractéristique a été modifiée : “[[Incantation rapide]] réduit le temps d'activation de vos sorts et sceaux. (Aucun effet sur les compétences autres que celles d'[[Envoûteur]] assorties d’un temps d’activation inférieur à 2 secondes.) En [[PvE]], chaque rang d’Incantation rapide réduit le temps de recharge de vos sorts d’Envoûteur de 3 %.”


== Plafond de temps d’activation ==
== Plafond de temps d’activation ==
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* {{gwbbcode|Eblouissement}} : temps de recharge augmenté à 6 secondes.
* {{gwbbcode|Eblouissement}} : temps de recharge augmenté à 6 secondes.
* {{gwbbcode|Afflux aveuglant}} : temps de recharge augmenté à 6 secondes, durée d’aveuglement augmentée à 3...7...8 secondes.
* {{gwbbcode|Afflux aveuglant}} : temps de recharge augmenté à 6 secondes, durée d’aveuglement augmentée à 3...7...8 secondes.
*{{gwbbcode|Miroir de glace}} : modification de la durée à 36...55...60 secondes, la durée n’est plus affectée par [[Conservation d’énergie]].
*{{gwbbcode|Miroir de glace}} : modification de la durée à 36...55...60 secondes, la durée n’est plus affectée par [[Conservation d'énergie]].


==== {{en}} Compétences d’Envoûteur ====
==== {{en}} Compétences d’Envoûteur ====
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* {{gwbbcode|Retour de pouvoir}} : temps de recharge augmenté à 7 secondes.
* {{gwbbcode|Retour de pouvoir}} : temps de recharge augmenté à 7 secondes.
* {{gwbbcode|Dissipation des enchantements}} : temps de recharge réduit à 20 secondes.
* {{gwbbcode|Dissipation des enchantements}} : temps de recharge réduit à 20 secondes.
* [[Sceau d’interruption]] : temps de recharge réduit à 15 secondes.
* {{gwbbcode|Sceau d'interruption}} : temps de recharge réduit à 15 secondes.
* {{gwbbcode|Sceau de distraction}} : temps de recharge réduit à 15 secondes.
* {{gwbbcode|Sceau de distraction}} : temps de recharge réduit à 15 secondes.
* {{gwbbcode|Sceau de lassitude}} : modification de la fonctionnalité : “[[Sceau]]. La cible ennemie et tous les ennemis adjacents perdent 3...7...8 points d’énergie et souffrent de Faiblesse pendant 1...8...10 secondes.”
* {{gwbbcode|Sceau de lassitude}} : modification de la fonctionnalité : “[[Sceau]]. La cible ennemie et tous les ennemis adjacents perdent 3...7...8 points d’énergie et souffrent de Faiblesse pendant 1...8...10 secondes.”
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* {{gwbbcode|Célérité symbolique}} : durée augmentée à 36...55...60 secondes, coût en énergie augmenté à 15, temps de recharge augmenté à 30, modification de la fonctionnalité : “[[Enchantement]]. Pendant 36...55...60 secondes, tous vos sceaux utilisent votre caractéristique d’[[Incantation rapide]] au lieu de leurs caractéristiques habituelles.”
* {{gwbbcode|Célérité symbolique}} : durée augmentée à 36...55...60 secondes, coût en énergie augmenté à 15, temps de recharge augmenté à 30, modification de la fonctionnalité : “[[Enchantement]]. Pendant 36...55...60 secondes, tous vos sceaux utilisent votre caractéristique d’[[Incantation rapide]] au lieu de leurs caractéristiques habituelles.”
* {{gwbbcode|Taquinerie}} : modification de la fonctionnalité : “Sort d’élite. Si la cible ennemie utilise une compétence, elle et tous les ennemis dans la zone sont interrompus et vous volez 0...4...5 point(s) d’énergie à tous les ennemis dans la zone.”
* {{gwbbcode|Taquinerie}} : modification de la fonctionnalité : “Sort d’élite. Si la cible ennemie utilise une compétence, elle et tous les ennemis dans la zone sont interrompus et vous volez 0...4...5 point(s) d’énergie à tous les ennemis dans la zone.”
* [[Embarras de l’incapable]] : désormais, inflige également des dégâts aux ennemis adjacents.
* {{gwbbcode|Embarras de l'incapable}} : désormais, inflige également des dégâts aux ennemis adjacents.
* [[Toile d’interruption]] : coût en énergie réduit à 5.
* {{gwbbcode|Toile d'interruption}} : coût en énergie réduit à 5.
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==== {{n}} Compétences de Nécromant ====
==== {{n}} Compétences de Nécromant ====
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* {{gwbbcode|Vainqueur dépouillé}} : durée réduite à 3...13...15.
* {{gwbbcode|Vainqueur dépouillé}} : durée réduite à 3...13...15.
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== Changements liés au [[PvE]] uniquement ==
== Changements liés au [[PvE]] uniquement ==
==== {{en}} Compétences d'Envoûteur ====
==== {{en}} Compétences d'Envoûteur ====
* {{gwbbcode|Cumul de douleur}} : coût en énergie réduit à 5, temps de recharge réduit à 12 secondes, dégâts augmentés à 15...63...75.
* {{gwbbcode|Cumul de douleur}} : coût en énergie réduit à 5, temps de recharge réduit à 12 secondes, dégâts augmentés à 15...63...75.
* {{gwbbcode|Risque calculé}} : durée augmentée à 3...20...24 secondes, coût en énergie réduit à 5, temps de recharge réduit à 7 secondes, modification de la fonctionnalité : “Maléfice. Pendant 3...20...24 secondes, l’ennemi visé inflige 10 points de dégâts supplémentaires, mais il y a 50 % de chances que les dégâts de chacune de ses attaques lui soient infligés. (15...100 points de dégâts au maximum.)”
* {{gwbbcode|Risque calculé}} : durée augmentée à 3...20...24 secondes, coût en énergie réduit à 5, temps de recharge réduit à 7 secondes, modification de la fonctionnalité : “Maléfice. Pendant 3...20...24 secondes, l’ennemi visé inflige 10 points de dégâts supplémentaires, mais il y a 50 % de chances que les dégâts de chacune de ses attaques lui soient infligés. (15...100 points de dégâts au maximum.)”
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* {{gwbbcode|Cri de douleur}} : temps de recharge augmenté à 15 secondes.
* {{gwbbcode|Cri de douleur}} : temps de recharge augmenté à 15 secondes.
* {{gwbbcode|Empathie}} : ajout de la fonctionnalité suivante : l’ennemi visé inflige 1...12...15 points de dégâts en moins à chaque attaque.
* {{gwbbcode|Empathie}} : ajout de la fonctionnalité suivante : l’ennemi visé inflige 1...12...15 points de dégâts en moins à chaque attaque.
* [[Enigme de l’enchanteur]] : temps de recharge réduit à 10 secondes, malus d’incantation des enchantements augmenté à 100...180...200 %, modification de la fonctionnalité : “Maléfice d’élite. Pendant 10 secondes, la cible ennemie lance ses enchantements 100...180...200 % moins vite. Si la cible ennemie n’est pas sous l’effet d’un enchantement lors de l’application de ce maléfice, cet ennemi ainsi que tous les ennemis adjacents subissent 10...82...100 points de dégâts.”
* {{gwbbcode|Enigme de l'enchanteur}} : temps de recharge réduit à 10 secondes, malus d’incantation des enchantements augmenté à 100...180...200 %, modification de la fonctionnalité : “Maléfice d’élite. Pendant 10 secondes, la cible ennemie lance ses enchantements 100...180...200 % moins vite. Si la cible ennemie n’est pas sous l’effet d’un enchantement lors de l’application de ce maléfice, cet ennemi ainsi que tous les ennemis adjacents subissent 10...82...100 points de dégâts.”
* [[Drain d’énergie]] : temps de recharge augmenté à 30 secondes.
* {{gwbbcode|Drain d'énergie}} : temps de recharge augmenté à 30 secondes.
* [[Siphon d’énergie]] : temps de recharge augmenté à 30 secondes.
* {{gwbbcode|Siphon d'énergie}} : temps de recharge augmenté à 30 secondes.
* [[Cauchemar éthéré]] : temps de recharge augmenté à 25 secondes.
* [[Cauchemar éthéré]] : temps de recharge augmenté à 25 secondes.
* {{gwbbcode|Frustration}} : temps de recharge réduit à 7 secondes, cette compétence inflige désormais le double de dégâts chaque fois qu’une compétence est interrompue.
* {{gwbbcode|Frustration}} : temps de recharge réduit à 7 secondes, cette compétence inflige désormais le double de dégâts chaque fois qu’une compétence est interrompue.
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== [[Compétences communes]] ==
== [[Compétences communes]] ==
 
* {{gwbbcode|Distorsion de l'esprit}} : réduction du temps d’incantation des sorts passée à 20 %.
* [[Distorsion de l’esprit]] : réduction du temps d’incantation des sorts passée à 20 %.


== Objets consommables ==
== Objets consommables ==
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== Changements liés au [[PvP]] uniquement ==
== Changements liés au [[PvP]] uniquement ==
==== {{el}} Compétences d'Elémentaliste ====
==== {{el}} Compétences d'Elémentaliste ====
* [[Protection de contact (PvP)] : fusionné avec son équivalent PvE. Cette compétence fonctionne désormais de la même manière en PvE et en PvP.
* [[Protection de contact (PvP)] : fusionné avec son équivalent PvE. Cette compétence fonctionne désormais de la même manière en PvE et en PvP.


==== {{en}} Compétences d'Envoûteur ====
==== {{en}} Compétences d'Envoûteur ====
* [[Cumul de douleur (PvP)]] : coût en énergie réduit à 5, temps de recharge réduit à 15 secondes.
* [[Cumul de douleur (PvP)]] : coût en énergie réduit à 5, temps de recharge réduit à 15 secondes.
* [[Risque calculé (PvP)]] : durée augmentée à 3...10...12 secondes, temps de recharge augmenté à 12 secondes, modification de la fonctionnalité : “Maléfice. (3...10...12 secondes.) L’ennemi visé inflige 10 points de dégâts supplémentaires. Chaque fois que l’ennemi visé réussit une attaque, il y a 50 % de chances que ces dégâts soient redirigés vers lui (10...60 au maximum).”
* [[Risque calculé (PvP)]] : durée augmentée à 3...10...12 secondes, temps de recharge augmenté à 12 secondes, modification de la fonctionnalité : “Maléfice. (3...10...12 secondes.) L’ennemi visé inflige 10 points de dégâts supplémentaires. Chaque fois que l’ennemi visé réussit une attaque, il y a 50 % de chances que ces dégâts soient redirigés vers lui (10...60 au maximum).”
* [[Angoisse paralysante (PvP)]] : dégénération de santé augmentée à 1...7...8, durée passée à 5...17...20, ajout de la fonctionnalité suivante : l’ennemi visé attaque 50 % moins vite.
* [[Angoisse paralysante (PvP)]] : dégénération de santé augmentée à 1...7...8, durée passée à 5...17...20, ajout de la fonctionnalité suivante : l’ennemi visé attaque 50 % moins vite.
* [[Enigme de l’enchanteur (PvP)]] : malus d’incantation des enchantements augmenté à 100...180...200 %, modification de la fonctionnalité : “Maléfice d’élite. Pendant 10 secondes, la cible ennemie lance ses enchantements 100...180...200 % moins vite. Si la cible ennemie n’est pas sous l’effet d’un enchantement lors de l’application de ce maléfice, cet ennemi ainsi que tous les ennemis adjacents subissent 10...100 points de dégâts.”
* [[Enigme de l'enchanteur (PvP)]] : malus d’incantation des enchantements augmenté à 100...180...200 %, modification de la fonctionnalité : “Maléfice d’élite. Pendant 10 secondes, la cible ennemie lance ses enchantements 100...180...200 % moins vite. Si la cible ennemie n’est pas sous l’effet d’un enchantement lors de l’application de ce maléfice, cet ennemi ainsi que tous les ennemis adjacents subissent 10...100 points de dégâts.”
* [[Empathie (PvP)]] : version PvP, fonctionnalité initiale inchangée.
* [[Empathie (PvP)]] : version PvP, fonctionnalité initiale inchangée.
* [[Drain d’énergie (PvP)]] : fusionné avec son équivalent PvE. Cette compétence fonctionne désormais de la même manière en PvE et en PvP.
* [[Drain d'énergie (PvP)]] : fusionné avec son équivalent PvE. Cette compétence fonctionne désormais de la même manière en PvE et en PvP.
* [[Siphon d’énergie (PvP)]] : fusionné avec son équivalent PvE. Cette compétence fonctionne désormais de la même manière en PvE et en PvP.
* [[Siphon d'énergie (PvP)]] : fusionné avec son équivalent PvE. Cette compétence fonctionne désormais de la même manière en PvE et en PvP.
* [[Empathie (PvP)]] : version PvP, fonctionnalité initiale inchangée.
* [[Empathie (PvP)]] : version PvP, fonctionnalité initiale inchangée.
* [[Armes illusoires (PvP)]] : version PvP, fonctionnalité initiale inchangée.
* [[Armes illusoires (PvP)]] : version PvP, fonctionnalité initiale inchangée.
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== Changements liés aux compétences ==
== Changements liés aux compétences ==
*Le [[Mode Difficile]] n’affecte plus la vitesse d’activation des créatures pour les compétences dont le temps d’activation par défaut est inférieur à 2 secondes.
*Le [[Mode Difficile]] n’affecte plus la vitesse d’activation des créatures pour les compétences dont le temps d’activation par défaut est inférieur à 2 secondes.
*Les monstres de [[L'Outre-Monde]] et de [[La Fissure du malheur]] ne possèdent désormais de régénération de santé innée qu’en [[Mode Difficile]].
*Les monstres de [[L'Outre-Monde]] et de [[La Fissure du Malheur]] ne possèdent désormais de régénération de santé innée qu’en [[Mode Difficile]].
*Les monstres de [[L'Outre-Monde]] et de [[La Fissure du malheur]] n’ont désormais de points de vie réduits qu’en [[Mode Difficile]].
*Les monstres de [[L'Outre-Monde]] et de [[La Fissure du Malheur]] n’ont désormais de points de vie réduits qu’en [[Mode Difficile]].
*Amélioration de la longévité du [[Roi Frozenwind]] et de ses sbires élémentaires de glace dans la quête “[[Serviteur de Grenth]]”.
*Amélioration de la longévité du [[Roi Frozenwind]] et de ses sbires élémentaires de glace dans la quête “[[Serviteur de Grenth]]”.
*Amélioration des barres de compétences du [[Roi Frozenwind]] et de ses sbires élémentaires de glace dans la quête “[[Serviteur de Grenth]]”.
*Amélioration des barres de compétences du [[Roi Frozenwind]] et de ses sbires élémentaires de glace dans la quête “[[Serviteur de Grenth]]”.
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== Correction de bugs ==
== Correction de bugs ==
*Correction d’un bug qui provoquait l’invocation par {{gwbbcode|Assassin de soutien de l’Avant-garde d’Ebon}} d’un Assassin au nom incorrect.
*Correction d’un bug qui provoquait l’invocation par {{gwbbcode|Assassin de soutien de l’Avant-garde d’Ebon}} d’un Assassin au nom incorrect.
*Correction d’un bug qui permettait aux personnages protégés par la {{gwbbcode|Silhouette}} de dépasser leur plafond de dégâts avec certaines compétences.
*Correction d’un bug qui permettait aux personnages protégés par la {{gwbbcode|Silhouette}} de dépasser leur plafond de dégâts avec certaines compétences.