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Différences entre les versions de « Une alliance inattendue »
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* Il se peut que les "portes tourmentées" ne s'ouvre pas ... dans ce cas là, il suffit de s'approcher assez pour activer le sanctuaire puis de se laisser mourir, afin de se faire ressusciter de l'autre côté. | * Il se peut que les "portes tourmentées" ne s'ouvre pas ... dans ce cas là, il suffit de s'approcher assez pour activer le sanctuaire puis de se laisser mourir, afin de se faire ressusciter de l'autre côté, mais vous serez alors pris au piège de ces portes et dans l'impossibilité de parler aux PNJ ; mais vous pourrez entrer dans les [[Ruines de Morah]]. | ||
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Version du 29 juillet 2010 à 18:15
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Une alliance inattendue | |
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Type | Quête secondaire |
Donnée par | Plawa Joko → Palais des Morts |
Quête précédente | "Un accord est un accord" |
Quête suivante | "..." |
Campagne | Nightfall |
Région | La Désolation |
Information
Requis
- ...
- ...
Objectif
- ...
- ...
Récompense
- 2 500 XP
- 200
- Artefact antique
Déroulement
- ...
- ...
Dialogue
Ordre
- PNJ
- "..."
Dialogue intermédiaire
- PNJ
- "..."
- PNJ
- "..."
Dialogue final
- PNJ
- "..."
Note
- Il se peut que les "portes tourmentées" ne s'ouvre pas ... dans ce cas là, il suffit de s'approcher assez pour activer le sanctuaire puis de se laisser mourir, afin de se faire ressusciter de l'autre côté, mais vous serez alors pris au piège de ces portes et dans l'impossibilité de parler aux PNJ ; mais vous pourrez entrer dans les Ruines de Morah.