Différences entre les versions de « Build:G/El Hache Décharge »
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La plupart du temps, ce build est joué en "Décharge" (pas la compétence) qui consiste à mobiliser toute la force offensive d'une équipe sur une même cible pendant 2 à 3 secondes. Dans ce cas précis, vous devez procéder comme suit : chargez votre [[adrénaline]] à bloc, si on ne vous embête pas, vous pouvez utiliser | La plupart du temps, ce build est joué en "Décharge" (pas la compétence) qui consiste à mobiliser toute la force offensive d'une équipe sur une même cible pendant 2 à 3 secondes. Dans ce cas précis, vous devez procéder comme suit : chargez votre [[adrénaline]] à bloc, si on ne vous embête pas, vous pouvez utiliser {{icone de compétence|Frénésie}} pour charger plus vite. Lorsque la décharge a lieu, enchainez : {{icone de compétence|Sprint}}, {{icone de compétence|Frénésie}} (une fois au corps à corps), {{icone de compétence|Décharge électrique}}, {{icone de compétence|Eviscération}}, {{icone de compétence|Ratissage}}, {{icone de compétence|Frappe du bourreau}}. Avec un peu d'aide votre cible sera anéantie. | ||
Même si votre équipe ne joue pas en décharges, vous devez procédé de le même façon, mais n'utilisez que rarement [[Décharge électrique]. | Même si votre équipe ne joue pas en décharges, vous devez procédé de le même façon, mais n'utilisez que rarement [[Décharge électrique]. | ||
Le | Le {{icone de compétence|Sceau de guérison}} est un petit soin d'appoint qui permet d'éviter de mourir bêtement, loin de la mêlée ou des moines. | ||
Le | Le {{icone de compétence|Sprint}} permet aussi de rattraper les fuyards. | ||
== Parade == | == Parade == | ||
Tous les maléfices anti-guerriers, ou les conditions de type [[aveuglement]], [[faiblesse]], [[infirmité]].<br> | Tous les maléfices anti-guerriers, ou les conditions de type [[aveuglement]], [[faiblesse]], [[infirmité]].<br> | ||
Egalement les enchantements adverses de type | Egalement les enchantements adverses de type {{icone de compétence|Gardien}}, {{icone de compétence|Egide}}, {{icone de compétence|Bouclier de régénération}}, {{icone de compétence|Bouclier de détournement}}, etc .. | ||
== Notes == | == Notes == |
Version du 9 mai 2007 à 14:56
Description
Il est conseillé de porter une armure de gladiateur et des gantelets Poing-de-roc ainsi qu'une hache de zèle.
Le guerrier Shock Axe est aussi appelé "Théorie de la frénésie" du nom du build préconstruit similaire. Ce buid est un grand classique du PvP (HoH/GvG).
Utilisation
La plupart du temps, ce build est joué en "Décharge" (pas la compétence) qui consiste à mobiliser toute la force offensive d'une équipe sur une même cible pendant 2 à 3 secondes. Dans ce cas précis, vous devez procéder comme suit : chargez votre adrénaline à bloc, si on ne vous embête pas, vous pouvez utiliser Modèle:Icone de compétence pour charger plus vite. Lorsque la décharge a lieu, enchainez : Modèle:Icone de compétence, Modèle:Icone de compétence (une fois au corps à corps), Modèle:Icone de compétence, Modèle:Icone de compétence, Modèle:Icone de compétence, Modèle:Icone de compétence. Avec un peu d'aide votre cible sera anéantie. Même si votre équipe ne joue pas en décharges, vous devez procédé de le même façon, mais n'utilisez que rarement [[Décharge électrique]. Le Modèle:Icone de compétence est un petit soin d'appoint qui permet d'éviter de mourir bêtement, loin de la mêlée ou des moines. Le Modèle:Icone de compétence permet aussi de rattraper les fuyards.
Parade
Tous les maléfices anti-guerriers, ou les conditions de type aveuglement, faiblesse, infirmité.
Egalement les enchantements adverses de type Modèle:Icone de compétence, Modèle:Icone de compétence, Modèle:Icone de compétence, Modèle:Icone de compétence, etc ..