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Différences entre les versions de « Répartition des caractéristiques »
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<td>125</td> | <td style="Border: 1px solid black;">125 (+15)</td> | ||
<td>140</td> | <td style="Border: 1px solid black;">140 (+15)</td> | ||
<td>155</td> | <td style="Border: 1px solid black;">155 (+15)</td> | ||
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Version du 9 mai 2007 à 15:18
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Introduction
L'un des principes principaux de Guild Wars est le système des caractéristiques. Chaque compétence est liée à une caractéristique précise. La modification de la valeur de la caractéristique améliorera l'effet de cette compétence. Par exemple, la compétence [[éclat de feu] de l'Elémentaliste causera plus de dommages avec une magie du feu élevée.
Les points de caractéristiques
Les points de caractéristiques sont obtenus en montant de niveau, selon le taleau suivant :
Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Nombre de points | 0 (+0) | 5 (+5) | 10 (+5) | 15 (+5) | 20 (+5) | 25 (+5) | 30 (+5) | 35 (+5) | 40 (+5) | 45 (+5) | 55 (+10) | 65 (+10) | 75 (+10) | 85 (+10) | 95 (+10) | 110 (+15) | 125 (+15) | 140 (+15) | 155 (+15) | 170 (+15) |