Différences entre les versions de « Epuisement »

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L'<i>épuisement</i> causé par ces [[compétences]] est effectif dès le début de l'[[activation]], ce qui veut dire que si le lanceur est interrompu (ou s'il annule son sort), l'<i>épuisement</i> sera quand même effectif.
L'<i>épuisement</i> causé par ces [[compétences]] est effectif dès le début de l'[[activation]], ce qui veut dire que si le lanceur est interrompu (ou s'il annule son sort), l'<i>épuisement</i> sera quand même effectif.


* [[Conservation d'Energie]]
* '''[[Conservation d'Energie]]'''
** [[Compagnon d'énergie]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
** [[Compagnon d'énergie]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
** [[Prodige éthéré]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
** [[Prodige éthéré]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
* [[Magie de l'Air]]
* '''[[Magie de l'Air]]'''
** [[Bourrasque]]
** [[Bourrasque]]
** [[Chaîne d'éclairs]]
** [[Chaîne d'éclairs]]
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** [[Décharge électrique]]
** [[Décharge électrique]]
** [[Décharge foudroyante]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
** [[Décharge foudroyante]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
* [[Magie de la Terre]]
* '''[[Magie de la Terre]]'''
** [[Pas du dragon]]
** [[Pas du dragon]]
** [[Séisme]]
** [[Séisme]]
** [[Flamme d'obsidienne]]
** [[Flamme d'obsidienne]]
* [[Magie du Feu]]
* '''[[Magie du Feu]]'''
** [[Double Dragon]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
** [[Double dragon]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
** [[Flamme spirituelle]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
** [[Flamme spirituelle]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
** [[Météore]]
** [[Météore]]
** [[Pluie de météores]]
** [[Pluie de météores]]
* [[Magie de l'Eau]]
* '''[[Magie de l'Eau]]'''
** [[Maelström]]
** [[Maelström]]
** [[Gel spirituel]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
** [[Gel spirituel]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
* [[Compétences d'Elémentaliste sans caractéristique]]
* '''[[Compétences d'Elémentaliste sans caractéristique]]'''
** [[Seconde chance]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
** [[Seconde chance]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]


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     * Ranger Equinox (causes all creatures to suffer double exhaustion if exhausted)  
     * Ranger Equinox (causes all creatures to suffer double exhaustion if exhausted)  


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Removal
Removal


The only method is the natural regeneration of one maximum energy every three seconds. Death does not remove exhaustion... The level of exhaustion suffered from before death is carried over upon resurrection. Changing zones removes exhaustion.
The only method is the natural regeneration of one maximum energy every three seconds. Death does not remove exhaustion... The level of exhaustion suffered from before death is carried over upon resurrection. Changing zones removes exhaustion.
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Prevention


    * Elementalist Glyph of Energy (prevents your next spell cast from causing exhaustion)
 
== Prévention ==
Une seule [[Compétences|compétence]] permet de prévenir l'<i>épuisement</i>:
* '''[[Compétences d'Elémentaliste sans caractéristique]]'''
** [[Glyphe d'énergie]] [[Image:Elite-mini-icone.png]] (votre prochain sort ne causera pas l'épuisement)