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Différences entre les versions de « Aide:Objet unique »
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; objet_unique : Optionel. Si ce champ contient un "1", alors l'arme décrite est considérée comme une arme verte. | ; objet_unique : Optionel. Si ce champ contient un "1", alors l'arme décrite est considérée comme une arme verte. | ||
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Version du 28 août 2007 à 05:06
Les articles concernant les objets uniques ou "Armes vertes" utilisent le modèle {{Infobox Arme}}.
Syntaxe
{{Fiche Arme | type = | skin = | objet_unique = | campagne = | evenement = | profession = | caracteristique = | type_degats = | valeur = | prix = | se_recycle_en1 = | se_recycle_en2 = | se_recycle_en3 = }}
Paramètres
- type
- Le type d'arme (ex. Bouclier, Epée, Bâton, Focus).
- skin
- Optionel. Le nom du skin de base utilisé pour cette arme (ex. Bâton de feu).
- objet_unique
- Optionel. Si ce champ contient un "1", alors l'arme décrite est considérée comme une arme verte.
- campagne
- La campagne dans laquelle on trouve cette arme (ex. Prophecies).
- evenement
- Optionel. Le nom de l'évènement pendant lequel on trouve cette arme (ex. [[Hivernel 2006]]).
- profession
- La profession liée à cette arme (ex. Moine).
- caracteristique
- La caractéristique dont la valeur est requise pour l'arme (ex. [[Magie du feu]]).
- type_degats
- Optionel. Le type de dégâts provoqué par l'arme (ex. Dégâts de feu).
- valeur
- Optionel. La valeur de reprise de l'objet chez un marchand.
- prix
- Optionel. La valeur réelle.
- se_recycle_en1...3
- Optionel. Les produits du recyclage de cette arme (ex. Lingot de fer).
Squelette d'article complet
{{En construction}} {{Infobox Arme | type = | objet_unique = 1 | campagne = | skin = | profession = | caracteristique = [[]] | type_degats = | valeur = | prix = }} == Caractéristiques == * Dégâts perforants : 7-17 (Requiert [[Maîtrise de la dague]] 9) * <span style='color:green'>Dégâts +15%</span> (sous les effets d'un enchantement) == Acquisition == On peut l'obtenir sur le [[boss]] [[→ (Nom du boss) ←]], dans les [[→ (Nom de la zone) ←]].