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Utilisateur:Ouroboros/En cours
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Révision datée du 12 septembre 2007 à 03:39 par Ouroboros (discussion | contributions)
- Mise à jour des compétences GW:EN 31/08 (durée : 1 journée)
Capture des nouvelles compétences (durée : 1 journée)Refonte des compétences (durée : 2 jours)
Teinturiers, marchands, marchands de matériaux : à finir.- Collectionneurs à remplir régulièrement.
- Modèle lieu et mission à revoir et/ou finaliser. (en cours !)
- Modèle armure/craft à créer, voir les implications en terme de linkage avec les autres articles concernant les armures, leur icônes, ainsi que les collectionneurs et armurier (URGENT !).
Modèle arme de base : réflexion sur la gestion des armes multi-skins. DPL collectionneurs ?- Créer des tableaux de récap DPL (compétences/armes/collectionneurs etc...).
Re-catégorisation des compétences.- Screen armes et armes vertes.
Tuto screen fond blanc et transparent.
- Annonce Google -> correction CSS sous Opera.
- Vérifier CSS sous IE7
Ré-installer les bots sur portable + ToolServeur.- Déporter Squid sur l'un des serveurs (MySQL ?), augmenter mémoire Memcached.
- Version html générée du wiki sur cache.gwiki.fr ? (temps de régénération du cache, automatisation, consommation temps processeur ?) (en cours !)
- Réplication de la base de donnée sur un autre serveur ?
- Etudier les solutions de load-balancing sur les serveurs frontals.
- Déport du stockage de fichier sur un filer maître ?
- Bannissement des IP automatique lors du furetage des répertoires ou des tentatives de hacks -> iptable.
- Tâche cron RunJob.php → impossible pour le moment
- gwBBCode :
corriger la gestion d'erreur de modèle (suppression caract principale de la prof secondaire)vérifier le fonctionnement de la puissance de l'invoc, l'incant rapide, la faveur div et l'expertise- vérifier le fonctionnement des compétences de touché et les sorts d'altération d'arme
reprogrammer le bot en fonction du nouveau modèle- vérifier le fonctionnement des nvelles compétences PvE URGENT!
corriger les bugs inhérents à la fonction 'fade'supprimer la compatibilité IE6 (alpha .png), la déclaration du filtre DirectX provoquant une incompatibilité avec quelques CMS (au niveau du parsing)faire une version GWShopreprendre le codage du générateur de build (quelques bugs à corriger et ajoûts des nvelles compétences)lié le générateur au gwbbcode, sur une page externe à phpBB (pour un fonctionnement non compromis sur les autres CMS)- optimiser les requêtes SQL ?
- IE7 : bug d'affichage des bords de la box
vérifier le fonctionnement de SQL- adapter la première version du creator
corriger le problème des accents supprimés dans le titre et la description du build gwBBCode- différencier les compétences de créatures des autres compétences pour qu'elles soient correctement triées dans le generator
- ...
- Tâches utilisateurs
Extension who's online (ça va être chaud à gérer)Correction du module de voteIcône skill GW:EN (licence?)osef il est sortie- How-to screen en 300x600
- IRC et modif récente sur IRC (repoussé)
- Extensions
- Liste de prix automatique
- Base de donnée en cache des prix des verts de GWShop (autorisation)
- Corrections d'homonymie
Coup corporel- Huan l'Affligé
Modifier toutes les homonymies de compétence- Ajouter une convention pour traiter les homonymies
- Correction de nommage
- Tous les pnj et boss doivent pointer vers Cimefroides du Sud ou du Nord, mais pas Cimefroides (à cause de GW:EN)
- Homonymie Cognemarteau vert et régulier
- Noms modifiés ?
- Aileron d'écailleux de la jungle
- A corriger/modifier
- Liens pointant vers Le système d'expérience (à éclater et à revoir)
- Lieu de Kryte : c'est l'apocalypse, à cause d'un pré-remplissage de modèle foireux
- Mau
- Plaines de Jarin
- -_- Clé élonienne antique → en gros il faut que je me dépêche à mettre en place les listes automatiques de marchand/vente
- → conteneur : liste de marchand...
- comment gérer les compétences de héros → Graine de vie
- Gravure de Charr → comment gérer le multi-campagne ? ça commence à me poser de sérieux problème vis-à-vis de la catégorisation.
- Fleur → à voir, en gros on laisse pour l'instant xD
- A vérifier : valeurs des compétences de D et P (EN seulement) + Glyphe d'immolation
- Corriger le modèle des armes pour éviter un problème de catégorisation lorsqu'aucune profession n'est spécifiée : Carapace de Hassin par ex.
URGENT : Screen sur fond noir de toutes les nouvelles compétences avant OCR (considéré comme étant OK, une maj sera nécessaire dans peu de temps)
- récupérer l'ID des skills
- intégration gwBBCode
- classement par titre suivant le schéma précèdent (lancier/luxon/kurzick) appliqué aux nouveaux rangs
- logique de progression ?
- mass-upload des textures de compétences renommées en français
Boss
- Une carte de localisation ici
Par zone
- Roc de la Perdition OK
- Bouche d'abaddon -> reste Eidolon et Snyk aux cent langues à finaliser
- Moraines du Vautour -> reste à vérifier la ronde des hydres + finaliser les fiches des hydres:
- Rivière assoiffée OK
- Dunes du Désespoir -> reste tous les boss sauf le premier (Goss Aleessh)
- Pente du Talus OK
- Danse du Serpent OK
- Pic de la tête de lance -> reste encore des boss...
- Plaines de Jarin OK
- Côte de Marga OK mais à finaliser
- Quartier d'Arkjok OK mais à finaliser
- Embarcadère du consulat OK mais à finaliser
- Domaine de Dejarin OK mais à finaliser
Divers...
Maw Le coeur de la montagne -> manque l'objet qu'il drop.