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Attribut:Description

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F
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> secondes, à chaque fois que l'ennemi subit des dégâts du froid pendant qu'il utilise une [[compétence]], il est interrompu et soit vous perdez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...5</span> points d'[[Energie|énergie]], soit les '''Frissons de terreur''' se terminent.  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> secondes, chaque fois que l'ennemi subit des dégâts du froid pendant qu'il utilise une [[compétence]], il est interrompu et soit vous perdez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...5</span> points d'[[Energie|énergie]], soit les '''Frissons glacés''' se terminent.  +
L'ennemi subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts du froid. S'il a plus de 50% de ses points de vie, il subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts de l'ombre supplémentaires.  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes, la cible ennemie lance des [[sort]]s 50% moins vite et subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts chaque fois qu'elle est interrompue pendant qu'elle lance un [[sort]]. Inflige le double de dégâts chaque fois qu'une compétence est interrompue.  +
Pendant 8 secondes, vous attaquez 33% plus vite, mais vous subissez deux fois plus de dégâts.  +
Pendant 10 secondes, vous vous déplacez 33% plus vite.  +
Si l'ennemi visé est en train de lancer un [[sort]] ou un [[chant]], cette [[compétence]] est interrompue et l'ennemi visé perd <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...18</span> points d'[[Energie|énergie]].  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...37</span> secondes, vous avez 50% de chances supplémentaires de faire une attaque double en utilisant des [[dagues]].  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...37</span> secondes, si vous êtes sous les effets d'un [[chant]] ou d'un [[cri]], votre vitesse d'attaque augmente de 33% et vous bénéficiez de 33% d'[[adrénaline]] en plus. Votre armure est réduite de 20 (10 secondes) si un chant ou un cri vous affectant prend fin.  +
Toutes vos [[compétence]]s qui ne sont pas des attaques sont inutilisables pendant 5 secondes. Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...11</span> secondes, vous attaquez 25% plus vite.  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes, vous vous déplacez 33% plus vite et gagnez 2 fois plus d'[[adrénaline]] lors des attaques. La '''Fureur guerrière''' prend fin si vous utilisez des [[compétence]]s ne nécessitant pas d'adrénaline.  +
Pendant 5 secondes, à chaque fois que l'attaque d'un membre du groupe réussit, il gagne une décharge d'[[adrénaline]]. (50% de risques d'échec avec une [[Magie du sang]] de 4 ou inférieure.)  +
Vous perdez un [[enchantement]]. Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">2...6</span> secondes, vous attaquez 33% plus vite.  +
Toutes vos [[compétence]]s qui ne sont pas des attaques sont inutilisables pendant 5 secondes. Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...11</span> secondes, vous attaquez 25% plus vite.  +
Tous les ennemis adjacents sont aveuglés pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...10</span> secondes. Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...31</span> secondes vous ne pouvez pas être bloqué par des ennemis [[Aveuglement|aveuglés]].  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...16</span> secondes, vous et votre [[familier]] attaquez 33% plus vite et courez 25% plus vite.  +
Vous bénéficiez d'une santé maximum de 500, d'une énergie maximum de 40, d'une régénération d'énergie de +4, vos caractéristiques principales se remettent à 0 et vous ne pouvez attaquer qu'avec des compétences d'attaque.  +
G
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...37</span> secondes, les attaques lancées par l'ennemi visé et tous les ennemis à proximité infligent des [[dégâts de la terre]] et ne peuvent pas causer de [[coup critique]].  +
Vous gagnez 1 [[Titre d'Asura|point de réputation]] auprès des [[Asura]]s pour chaque créature que votre groupe tue dans cette zone. Toutes les 25 victimes, vous recevez un bonus aléatoire.  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">2...7</span> secondes, la cible (un allié ou vous-même) a 50% de chances de bloquer les attaques.  +