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Attribut:Description concise
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Description concise permet de définir la description concise d'une compétence. Sa valeur est un texte.
A
(8 secondes.) La prochaine fois que la cible alliée subit des dégâts, ceux-ci sont limités à 5% de sa santé maximum et cet allié vole jusqu'à <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...84</span> points de vie à son assaillant. +
(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...8</span> secondes.) Confère une régénération de santé de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">2...4</span>. 50% de chances de bloquer. <span style="color: grey;">Prend fin si la cible attaque.</span> +
(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes.) Les attaques sont impossibles à bloquer. +
(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...13</span> secondes.) Régénération de santé de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...6</span> et bonus d'armure de +24. <span style="color: grey;">Aucun effet si la cible allié visé n'est pas affecté par un maléfice ou une condition.</span> +
(30 secondes.) Vous n'infligez pas de dégâts au corps à corps, mais à chaque fois que vous attaquez au corps à corps, l'ennemi visé subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...42</span> points de dégâts. Vous obtenez un bonus d'armure de +5 pour chaque compétence de magie de l'illusion équipée. +
(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...37</span> secondes.) Vos esprits à portée de voix subissent 50% de dégâts en moins et sont immunisés contre les coups critiques. +
(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...37</span> secondes.) Vous avez une réduction de dégâts de base de 10 pendant que vous lancez des Rituels d'asservissement. +
(30 secondes.) Vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">24...62</span>. Vous vous déplacez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">50...12</span>% moins vite. +
Provoque la Faiblesse sur tous les ennemis adjacents (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes). Les ennemis souffrant d'une condition vous infligent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts en moins (15 secondes). +
Annule les 300 points de dégâts suivants que vous devriez subir. +
Invoque un assassin de niveau <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">14...20</span> équipé de Paume d'acier, Crocs du renard et Coup des neuf queues. Cet assassin fait une foulée de l'ombre vers l'ennemi. Si cet ennemi est un Charr, l'assassin vit pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">24...30</span> secondes. Si ce n'est pas un Charr, il vit pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">12...15</span> secondes. +
Supprime tous les enchantements. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque d'ambidextrie.</span> +
Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> point de dégâts aux ennemis ) proximité. +
Inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...26</span> points de dégâts. Vous bénéficiez de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...16</span> points d’énergie si vous frappez un ennemi souffrant d’une condition. +
Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts. Supprime un enchantement. Impossible à bloquer. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main gauche.</span> +
Vole <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de vie si cette attaque réussit. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main gauche.</span> +
Interrompt une action. Provoque l'Epuisement si l'action interrompue était un [[sort]]. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main droite.</span> +
(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> secondes.) Vous faites une foulée de l'ombre jusqu'à la cible ennemie. Cette dernière sera assommée la prochaine fois qu'elle se trouvera à 30 mètres environ de vous. +
(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes). Vous attaquez et vous déplacez 25% plus vite. +
Si votre groupe fait 10 victimes au cours des 150 prochaines secondes, vous gagnez +200 points de réputation. +