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Rechargement
Révision datée du 14 février 2010 à 12:30 par Dugwars (discussion | contributions)
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Général
Le temps de rechargement correspond au temps mis par la compétence pour se recharger, et être à nouveau utilisable. Sur une compétence, le temps de rechargement est désigné par l'icône .
Par exemple, Globe de foudre a un temps de rechargement de 5 secondes.
Une compétence en train de se recharger est grisée, et une sorte de compte à rebours en forme d'horloge se met en place.
Augmentation ou diminution du temps
Certaines compétences peuvent augmenter ou diminuer le temps de rechargement.
Augmentation
- [[Vent énergisant]
- [[Diversion]
- [[Parole du censeur]
- [[Incantation propice]
- [[Glyphe de sacrifice]
- [[Coup répété]
- [[Rage du Ntouka]
Diminution
- [[Zéphyr véloce]
- [[Pose de pratique]
- [[Glyphe de rapidité]
- [[Posture symbolique]
- [[Mantra des inscriptions]
- [[Vitesse du trappeur]
- [[Paradoxe mortel]
- [[Hâte mortelle]
- [[Hâte du djinn de flamme]
- [[Mantra de récupération]
- [[Arme de rapidité]
- [[Seigneur de rituel]
- [[Siphon de vitesse]