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Divination

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La Divination est un mécanisme de jeu utilisé dans les six premières quêtes données par Keersh au Havre Terni, dans la campagne de Eye of the North.


La Divination est représentée en jeu par une jauge de progression, indiquant au joueur la proximité de l'objectif de quête, en l'occurrence la Facette représentative des six dieux à rencontrer pour débloquer la quête finale de Keersh.

Cette jauge apparait lors des quêtes suivantes :


Le Monogramme de Melandru

Le Monogramme de Balthazar

Le Monogramme de Dwayna

Le Monogramme de Grenth

Le Monogramme de Lyssa

Le Monogramme de Kormir

Fichier:Http://wiki.guildwars.com/wiki/File:Divination1.jpg


Lorsque le joueur s'approche de la cible, la jauge se remplit en bleu, puis en rouge, aux environs de la moitié de la progression. Cela signifie que le joueur se rapproche de la Facette concernée par la quête en cours.