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Différences entre les versions de « Affinité élémentaire »

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<!-- Description officielle de la compétence -->
<!-- Description officielle de la compétence -->
   | description    = Pendant (Min:30 - Max:57) secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'Air, l'Eau, le Feu et la Terre. Vous gagnez 50% du coup en énergie de base nécessaire pour les compétences d'une école de magie associée à l'un de ces éléments.
   | description    = Pendant [range]30...57[/range] secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'Air, l'Eau, le Feu et la Terre. Vous gagnez 50% du coup en [[Energie|énergie]] de base nécessaire pour les [[compétences]] d'une école de magie associée à l'un de ces éléments.


<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
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<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
   | zone1 = Lanceur        | effet1 = Gain d'énergie et enchantement
   | zone1 = Lanceur        | effet1 = Enchantement
   | zone2 =                 | effet2 =  
   | zone2 = Lanceur        | effet2 = Gain d'énergie
   | zone3 =                | effet3 =  
   | zone3 =                | effet3 =  



Version du 30 juillet 2006 à 07:47