Différences entre les versions de « Affinité aquatique »

6 octets ajoutés ,  31 juillet 2006 à 02:07
aucun résumé de modification
 
Ligne 21 : Ligne 21 :


<!-- Description officielle de la compétence -->
<!-- Description officielle de la compétence -->
   | description    = Pendant (Min:36 - Max:62) secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'eau. Vous gagnez 30% du coût en [[Energie|énergie]] de base nécessaire pour les compétences de [[Magie de l'Eau]].
   | description    = Pendant [range]36...62[/range] secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'eau. Vous gagnez 30% du coût en [[Energie|énergie]] de base nécessaire pour les [[compétences]] de [[Magie de l'Eau]].


<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
   | notes          = Pendant la durée de l'[[Enchantement|enchantement]], pour chaque sort de [[Magie de l'Eau]] réussit, vous gagnez 30% de l'[[Energie|énergie]] qu'il a coûté.
   | notes          = Pendant la durée de l'[[Enchantements|enchantement]], pour chaque sort de [[Magie de l'Eau]] réussit, vous gagnez 30% de l'[[Energie|énergie]] qu'il a coûté.




Ligne 136 : Ligne 136 :
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
   | zone1 = Lanceur        | effet1 = Gain d'énergie et enchantement
   | zone1 = Lanceur        | effet1 = Enchantement
   | zone2 =                 | effet2 =  
   | zone2 = Lanceur        | effet2 = Gain d'énergie
   | zone3 =                | effet3 =  
   | zone3 =                | effet3 =