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== Post-traitement des images ==
== Post-traitement des images ==
Lorsqu'on traite une image, on s'assure du fait qu'on travail bien sur une capture de la meilleure qualité possible, non compressée. En effet, les compressions multiples dégradent de manière significative le rendu d'une image.
Lorsqu'on traite une image, on s'assure du fait qu'on travaille bien sur une capture de la meilleure qualité possible, non compressée. En effet, les compressions multiples dégradent de manière significative le rendu d'une image.


Pour éviter une trop forte dégradation de qualité, capturez toujours en <code>.bmp</code>, en utilisant le paramètre "-bmp" dans les propriétés du raccourci de Guild Wars (voir aussi : [[ligne de commande]]). Ce n'est qu'après avoir modifié vos captures que vous pourrez sauvegarder votre travail en <code>.jpg</code> (qualité 90% ou compression 10%).
Pour éviter une trop forte dégradation de qualité, capturez toujours en <code>.bmp</code>, en utilisant le paramètre "-bmp" dans les propriétés du raccourci de Guild Wars (voir aussi : [[ligne de commande]]). Ce n'est qu'après avoir modifié vos captures que vous pourrez sauvegarder votre travail en <code>.jpg</code> (qualité 90% ou compression 10%).
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