Différences entre les versions de « Animal »

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Les '''animaux''' peuplent les [[continent]]s de '''Guild Wars''', tout comme la flore, mais il faut les différencier du reste du [[bestiaire]] car contrairement aux [[créature]]s, vous n'aurez pas à les combattre. Ils apparaissent sur la mini-carte sous la forme d'un triangle vert clair. On les confond alors souvent avec les [[allié]]s qui sont représentés par un point vert, mais l'interaction avec les animaux est souvent nulle, ou alors extrêmement limitée. Dans la grande majorité des cas, il est impossible de les attaquer et il n'ont aucune [[compétence]].
Les '''animaux''' peuplent les [[continent]]s de '''Guild Wars''', tout comme la flore, mais il faut les différencier du reste du [[bestiaire]] car contrairement aux [[créature]]s, vous n'aurez pas à les combattre. Ils apparaissent sur la mini-carte sous la forme d'un triangle vert clair. On les confond alors souvent avec les [[allié]]s qui sont représentés par un point vert, mais l'interaction avec les animaux est souvent nulle, ou alors extrêmement limitée. Dans la grande majorité des cas, il est impossible de les attaquer et il n'ont aucune [[compétence]].


Il existe des '''animaux''', appelés [[familier]]s, pouvant être dressés par les [[rôdeur]]s pour les accompagner au combat. Il peuvent être attaqués, et ils deviennent hostiles lorsque vous cherchez à les tuer ou lors de l'utilisation de [[Charme animal].
Il existe des '''animaux''', appelés [[familier]]s, pouvant être dressés par les [[rôdeur]]s pour les accompagner au combat. Il peuvent être attaqués, et ils deviennent hostiles lorsque vous cherchez à les tuer ou lors de l'utilisation de [[Charme animal]].


Il faut quand même retenir que la plupart des animaux ne sont pas des familiers et qu'ils font donc seulement partie du décor.
Il faut quand même retenir que la plupart des animaux ne sont pas des familiers et qu'ils font donc seulement partie du décor.
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*** [[Phacochère]]
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