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| <!-- Pour éditer cet article, renseignez les champs, mais ne supprimer rien -->
| | {{Infobox Compétence |
| {{Skillbox | | | nom = Annihilateur de maléfices |
| <!-- Ne pas changer titre_skill -->
| | | nom_infobox = Annihilateur de maléfices |
| | titre_skill = {{PAGENAME}}
| | | id = 67 |
| | | profession = Envoûteur |
| | | caracteristique = Magie de domination |
| | | type = Sort |
| | | campagne = Core |
| | | energie = 15 |
| | | activation = 1 |
| | | rechargement = 10 |
| | | description = Ote un [[maléfice]] qui frappe la cible (un allié ou vous-même). Si un [[maléfice]] est levé, les ennemis proches de la cible subissent {{range|30|120}} points de dégâts. |
| | | desc_concise = Lève un maléfice qui frappe la cible alliée. Effet de la suppression : inflige {{range|30|120}} points de dégâts aux ennemis à proximité de cet allié. |
| | }} |
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| <!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: "Elémentaliste" -->
| | == Progression == |
| | nom_profession = Envoûteur
| | {{Progression |
| | | caracteristique = Magie de domination |
| | | var1_nom = Dégâts |
| | | var1_0 = 30 |
| | | var1_15 = 120 |
| | }} |
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| <!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
| | == Portée et zones d'actions == |
| | caracteristique = Magie de Domination
| | {{Portée |
| | | zone1 = Allié ciblé ou Lanceur |
| | | effet1 = Maléfice levé |
| | | zone2 = Ennemis à proximité du Lanceur |
| | | effet2 = Dégâts |
| | | zone3 = |
| | | effet3 = |
| | | zone4 = |
| | | effet4 = |
| | | zone5 = |
| | | effet5 = |
| | | portée = Portée d'un sort normal. |
| | }} |
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| <!-- Type de compétence. Ex: "Sort", "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
| | == Acquisition == |
| | type = Sort
| | === Quête === |
| | * '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]]) |
| | ** "[[Elixir expérimental]]" ''([[Temple de la sérénité]])'' |
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| <!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
| | * '''[[Cantha]]''' |
| | elite =
| | ** "[[Nettoyer le sanctuaire]]" ''([[Province de Kinya]])'' |
| | ** "[[Défense contre les maléfices]]" ''([[Monastère Shing Jea]])'' |
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| <!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
| | * '''[[Elona]]''' |
| | campagne = Faction et Prophétie
| | ** "[[Entraînement principal]]" ''([[Champs de Churrhir]])'' |
| | ** "[[Choisir une profession secondaire]]" ''([[Champs de Churrhir]])'' |
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| | === Instructeur === |
| | * '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]]) |
| | ** [[Capitaine Osric]] ''([[Descente du Yak]])'' |
| | ** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])'' |
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| <!-- Description officielle de la compétence -->
| | * '''[[Tyrie]]''' ([[Eye of the North]]) |
| | description = Ote un [[Maléfices|maléfice]] qui frappe la cible (un allié ou vous-même). Si un [[Maléfices|maléfice]] est levé, les ennemis proches de la cible subissent <span style="color:#32cd32;">'''30...126'''</span> points de dégâts.
| | ** [[Micah Fergson]] ''([[Oeil du Nord]])'' |
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| <!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
| | * '''[[Cantha]]''' |
| | notes =
| | ** [[Zytka]] ''([[Maison zu Heltzer]])'' |
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| | | <!-- interlangue --> |
| <!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
| | [[en:Shatter Hex]] |
| <!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
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| | stat1 = Energie | valeur1 = 15
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| | stat2 = Activation | valeur2 = 1
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| | stat3 = Rechargement | valeur3 = 10
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| | stat4 = | valeur4 =
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| | stat5 = | valeur5 =
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| <!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
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| | boss1 = | localisation1 =
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| | boss2 = | localisation2 =
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| | boss3 = | localisation3 =
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| | boss4 = | localisation4 =
| |
| | boss5 = | localisation5 =
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| <!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation --> | |
| | quete1 = | localisation11 =
| |
| | quete2 = | localisation12 =
| |
| | quete3 = | localisation13 =
| |
| | quete4 = | localisation14 =
| |
| | quete5 = | localisation15 =
| |
| | |
| <!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
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| | vendeur_skill1 = | localisation21 =
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| | vendeur_skill2 = | localisation22 =
| |
| | vendeur_skill3 = | localisation23 =
| |
| | vendeur_skill4 = | localisation24 =
| |
| | vendeur_skill5 = | localisation25 =
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| <!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
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| <!-- variableX, le nom de la variable -->
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| <!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
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| <!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 = -->
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| | nbr var1 = 1
| |
| | nbr var2 =
| |
| | nbr var3 =
| |
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| | variable1 = Dégâts
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| |var1 0 = 30
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| |var1 1 = 36
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| |var1 2 = 42
| |
| |var1 3 = 48
| |
| |var1 4 = 54
| |
| |var1 5 = 60
| |
| |var1 6 = 66
| |
| |var1 7 = 72
| |
| |var1 8 = 78
| |
| |var1 9 = 84
| |
| |var1 10 = 90
| |
| |var1 11 = 96
| |
| |var1 12 = 102
| |
| |var1 13 = 108
| |
| |var1 14 = 114
| |
| |var1 15 = 120
| |
| |var1 16 = 126
| |
| |var1 17 =
| |
| |var1 18 =
| |
| |var1 19 =
| |
| |var1 20 =
| |
| | variable2 =
| |
| |var2 0 =
| |
| |var2 1 =
| |
| |var2 2 =
| |
| |var2 3 =
| |
| |var2 4 =
| |
| |var2 5 =
| |
| |var2 6 =
| |
| |var2 7 =
| |
| |var2 8 =
| |
| |var2 9 =
| |
| |var2 10 =
| |
| |var2 11 =
| |
| |var2 12 =
| |
| |var2 13 =
| |
| |var2 14 =
| |
| |var2 15 =
| |
| |var2 16 =
| |
| |var2 17 =
| |
| |var2 18 =
| |
| |var2 19 =
| |
| |var2 20 =
| |
| | variable3 =
| |
| |var3 0 =
| |
| |var3 1 =
| |
| |var3 2 =
| |
| |var3 3 =
| |
| |var3 4 =
| |
| |var3 5 =
| |
| |var3 6 =
| |
| |var3 7 =
| |
| |var3 8 =
| |
| |var3 9 =
| |
| |var3 10 =
| |
| |var3 11 =
| |
| |var3 12 =
| |
| |var3 13 =
| |
| |var3 14 =
| |
| |var3 15 =
| |
| |var3 16 =
| |
| |var3 17 =
| |
| |var3 18 =
| |
| |var3 19 =
| |
| |var3 20 =
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| <!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
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| <!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
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| <!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
| |
| | zone1 = Allié ciblé ou Lanceur | effet1 = Maléfice levé
| |
| | zone2 = Ennemis à proximité du Lanceur | effet2 = Dégâts
| |
| | zone3 = | effet3 =
| |
| | |
| <!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")-->
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| | portée = Portée d'un sort normal.
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| }}
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